Panduan

Soalan Praktikal & Mekanik Demo

Halaman ini menjawab soalan lazim mengenai demo klaim jurang aritmetik harmonik yang dimiliki oleh panduan bebas ini. Demo ini menggunakan fungsi penarafan unik dan peraturan penyelesaian khusus yang berbeza daripada permainan piawai. Semua mekanik yang diterangkan di bawah diterbitkan daripada bukti kontrak yang disediakan.

Dompet maya bermula dengan 1000 syiling. Tetapan dan pemilihan taruhan dikunci semasa pusingan. Bawa pecahan kekal dalam storan tempatan selepas muat semula.

Bagaimana pengiraan penarafan dan ganjaran berfungsi?

Permainan mendedahkan dua belas langkah biner bebas yang adil, membentuk tiga blok empat bit. Setiap blok ditafsirkan sebagai nombor dari 0 hingga 15, kemudian ditambah 1 untuk menghasilkan integer a, b, dan c (setiap satunya berkisar dari 1 hingga 16).

Statistik terminal mentah dikira sebagai:

  • (a+b+c) × (a×b + b×c + c×a) - 9×a×b×c

Nilai ini disesuaikan dengan menolak minimum global (0). Tiga lengkung ganjaran tersedia: linear, kuasa dua, dan kuasa tiga.

Kuotasi kasar langsung pada mana-mana langkah ialah 0.97 kali nisbah berat terminal jangkaan bersyarat kepada berat terminal jangkaan awal. Kuotasi ini boleh naik, turun, atau mencapai sifar.

Apakah peraturan pengumpulan automatik dan pemberhentian?

Anda boleh memilih untuk mengumpul secara manual pada bila-bila masa atau menetapkan ambang automatik. Ambang pratetap yang tersedia untuk pengumpulan automatik ialah 1.25, 1.75, dan 2.50.

  • Peristiwa Sifar: Jika petikan mencapai sifar, pusingan akan diselesaikan serta-merta. Jika sifar dan ambang automatik bersilang pada peristiwa yang sama, sifar akan diutamakan.
  • Awal vs. Kemudian: Jika ambang awal dilangkaui, pusingan akan diselesaikan sebelum peristiwa sifar yang kemudian. Proses ini memberi keutamaan kepada peristiwa yang telah dilangkaui terlebih dahulu.
  • Langkah 12: Jika tiada ambang dilangkaui dan petikan tidak mencapai sifar, langkah akhir (langkah 12) akan mengumpul petikan yang masih tersisa semasa itu.

Bagaimana dompet, pemulihan, dan baki pecahan berfungsi?

Baki Awal: Demo bermula dengan 1000 syiling maya.

Pemulihan: Anda boleh memulihkan baki kepada tepat 1000 hanya apabila permainan sedang tidak aktif dan baki berada di bawah 10. Ini adalah tindakan manual, bukan pengisian semula automatik.

Baki Pecahan: Sebarang bahagian pecahan daripada pembayaran kekal dalam storan tempatan pelayar. Ia tidak dihapuskan oleh pengisian semula atau memuat semula halaman. Ia akan ditambah kepada bahagian bulat bawah pulangan kasar pada masa penyelesaian.

Chang Laku Muat Semula: Jika anda memuat semula halaman semasa pusingan yang belum selesai, taruhan yang ditangkap akan kekal ditolak. Pusingan tidak akan diteruskan, dipulangkan, atau dilanjutkan. Selepas memuat semula, tetapan lalai (taruhan 20, pratetap pertama) akan dipulihkan.

Apakah peraturan pembayaran dan penyelesaian yang tepat?

Setiap pusingan menangkap tepat satu taruhan. Pada penyelesaian, sistem akan meng kreditkan:

  • Had bawah (pulangan kasar mentah + simpanan fraksional).

Baki simpanan fraksional kekal untuk pusingan akan datang. Jika pusingan selesai pada sifar, simpanan fraksial kekal tidak berubah.

Tarihan bernilai 10, 20, 50, atau 100 syiling permainan tersedia (lalai 20). Tetapan, pemulihan, dan memulakan pusingan baharu dikunci semasa pusingan sedang aktif.

Apakah jangkaan matematik dan bukti?

Pulangan kepada Pemain (RTP) yang dijangkakan adalah konsisten 97% merentas semua mod dan lengkung. Nilai RTP yang diukur daripada sampel simulasi menyokong perkara ini tetapi bukan jaminan keputusan sesi.

LengkungKebijakanRTP DijangkaRTP Terukur (Sampel)
Linear (0)Langkah Manual 697%96.95%
Linear (0)Terminal 1297%97.05%
Linear (0)Silang Pertama 1.2597%96.92%
Kuasa Dua (1)Terminal 1297%96.69%
Kuasa Tiga (2)Silang Pertama 1.7597%97.23%

Peratusan rpih piawai berubah mengikut sampel, menunjukkan bahawa ini adalah pemerhatian sokongan, bukan hukum matematik itu sendiri.

Bagaimana dengan identiti, privasi, dan penyimpanan?

Identiti: Demo ini merupakan sebahagian daripada panduan bebas. Jenama 44X yang disemak belum disahkan kecuali fakta sumber primer tertentu telah diteliti. Tidak ada operator luar, lesen, atau kaunter kewangan yang disiratkan.

Penyimpanan: Baki syiling maya dan baki pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage pelayar. Membersihkan cache mungkin meninggalkan data dalam penyimpanan tempatan jika tidak dihapuskan secara eksplisit.

Privasi: Demo ini tidak menggunakan log masuk akaun atau aliran pembayaran. Tiada data peribadi yang disahkan secara eksplisit diproses melebihi apa yang dapat diperhatikan dalam penyimpanan tempatan dan permintaan fon (Google Fonts). Ketakdikan tidak dijamin.

Penonton: Panduan ini menyasarkan penonton berumur 18 tahun ke atas. Ini adalah penentuan panduan, bukan had umur undang-undang atau jaminan keabsahan tempatan.

Soalan lazim

Adakah memuat semula halaman akan memulangkan taruhan yang hilang jika pusingan belum selesai?

Tidak. Jika anda memuat semula semasa pusingan yang belum selesai, taruhan yang ditangkap akan kekal ditolak. Pusingan tamat tanpa bayaran balik, pembayaran, atau sambungan. Anda mesti memulakan pusingan baharu.

Bagaimana baki pecahan ditangani selepas penyelesaian?

Baki pecahan kekal dalam penyimpanan tempatan pelayar anda. Ia tidak dihapuskan apabila anda mengisi semula atau memuat semula. Pada penyelesaian seterusnya, ia akan ditambah ke lantai pulangan kasar. Jika pusingan mencapai sifar, baki pecalan akan kekal tidak berubah.

Bolehkah saya mengubah taruhan atau tetapan semasa pusingan sedang aktif?

Tidak. Pemilihan taruhan (10, 20, 50, 100), pemilih mod, pengisian semula, dan memulakan pusingan lain dikunci sehingga pusingan semasa diselesaikan atau diselesaikan.