Mwongozo

Maswali ya Vitendo na Mitambo ya Demo

Ukurasa huu unajibu maswali yanayoulizwa mara kwa mara kuhusu demo ya dai la pengo la hesabu ya harmoniki iliyodumishwa na mwongozo huu huru. Demo hii hutumia kazi ya alama ya kipekee na kanuni maalum za usawa zinazotofauti na michezo ya kawaida. Mitambo yote inayoelezewa hapa chini inatokana na ushahidi wa mkataba uliotolewa.

Kioo cha fedha cha mtandaoni kinaanza na sarafu 1000. Mipangilio na uchaguzi wa thamani hufunga wakati wa mzunguko. Kubeba sehemu hukaa katika hifadhi ya ndani baada ya kupakia upya.

Inafanya kapi vipi kukokotoa alama na zawadi?

Mchezo unaonyesha hatua kumi na mbili za binary zenye haki, zikiunda bloku tatu za biti nne. Kila bloku inasimbwa kama nambari kutoka 0 hadi 15, kisha huongezwa kwa 1 kuzalisha nambari kamili a, b, na c (kila moja ikiwa na masafa ya 1 hadi 16).

Takwimu ya mwisho ya msingi inakokotolewa kama:

  • (a+b+c) × (a×b + b×c + c×a) - 9×a×b×c

Thamani hii inarekebishwa kwa kutoa kiwango cha chini cha jumla (0). Mikunjo mitatu ya zawadi inapatikana: ya mstari, ya mraba, na ya mchemraba.

Kiwango cha jumla cha moja kwa moja katika hatua yoyote ni mara 0.97 ya uwiano wa uzito wa mwisho unaotarajiwa kwa hali maalum kwa uzito wa mwisho wa awali unaotarajiwa. Kiwango hiki kinaweza kuongezeka, kupungua, au kufika sifuri.

Ni kanuni gani za kukusanya na kusimamisha kwa kiotomatiki?

Unaweza kuchagua kukusanya kwa mkono wakati wowote au kuweka kiwango cha kiotomatiki. Viwango vya awali vinavyopatikana kwa kukusanya kwa kiotomatiki ni 1.25, 1.75, na 2.50.

  • Matukio ya Sifuri: Ikiwa thamani itafika sifuri, mzunguko utahitimishwa mara moja. Ikiwa sifuri na kiwango cha kiotomatiki vitakutana katika tukio moja, sifuri itakuwa na kipaumbele.
  • Kiwanja cha Kwanza vs. Kile cha Pili: Ikiwa kiwango cha kwanza kitapitwa, mzunguko utahitimishwa kabla ya tukio la sifuri lile la baadaye. Mchakato huu unapata kipaumbele kwa matukio yaliyopitwa mapema.
  • Hatua ya 12: Ikiwa hakuna kiwango kilichopitwa na thamani ikiwa haijafika sifuri, hatua ya mwisho (hatua ya 12) itakusanya thamani iliyobaki.

Je, fedha, urejeshaji, na ubebaji wa sehemu hufanyaje kazi?

Balansi ya Awali: Demo inaanza na sarafu 1000 za virtual.

Urejeshaji: Unaweza kurejesha balansi hadi 1000 hasa tu wakati mchezo uko utulivu na balansi iko chini ya 10. Hii ni hatua ya mkono, siyo kujaza kiotomatiki.

Ubebaji wa Sehemu: Sehemu yoyote ya malipo inayoendelea inahifadhiwa kwenye hifadhi ya ndani ya kivinjari. Haifutwi na kujaza upya au kupakia upya wa ukurasa. Inaongezwa kwenye kiwango cha jumla cha malipo wakati wa ushindi.

Mtindo wa Kupakia Upya: Ukipakia upya wakati mzunguko bado haujakamilika, thamani iliyowekwa inabaki imepunguzwa. Mzunguko haurejei, haurudishi fedha, wala hauendelei. Baada ya kupakia upya, mipangilio ya awali (thamani 20, kiwanja cha kwanza) inarejeshwa.

Je, kanuni sahihi za malipo na ushindi ni zipi?

Kila mzunguko unashika thamani moja ya kilele. Wakati wa kumaliza, mfumo unatoa:

  • Kiwango cha chini cha (mapato ya kiasi kamili + ushuru wa sehemu uliohifadhiwa).

Sehemu iliyobaki ya ushuru wa sehemu inabaki kwa mizunguko ijayo. Ikiwa mzunguko utamalizwa kwa sifuri, ushuru wa sehemu unabaki bila kubadilika.

Thamani za 10, 20, 50, au 100 za sarafu za kucheza zinapatikana (chaguo-msingi 20). Mipangilio, urejeshaji, na kuanzisha mzunguko mpya hufungwa wakati mzunguko unafanya kazi.

Ni matarajio ya kihisabati na ushahidi gani?

Mapato yanayotarajiwa kwa mchezaji (RTP) ni 97% kwa usawa katika hali zote na mikunjo. Thamani za RTP zilizopimwa kutoka kwa sampuli za ufanisi zinasaidia hili lakini hazidhaniwi kuwa matokeo ya kikao.

MkunjoSeraRTP inayotarajiwaRTP Iliyopimwa (Sampuli)
Mstari (0)Hatua ya Mkono 697%96.95%
Mstari (0)Terminal 1297%97.05%
Mstari (0)Kutana kwa kwanza 1.2597%96.92%
Mraba (1)Terminal 1297%96.69%
Kubwa (2)Kutana kwa kwanza 1.7597%97.23%

Asilimia za makosa ya kawaida hutokea kulingana na sampuli, ikionyesha kuwa hizi ni uchunguzi wa kusaidia, si sheria ya kihisabati yenyewe.

Je, kuhusu utambulisho, faragha, na uhifadhi wa data?

Utambulisho: Demo hii inatoka kwa mwongozo wa kujitegemea. Chapa iliyoulizwa 44X haijathibitishwa isipokuwa pale ambapo ukweli maalum wa chanzo cha kwanza umehakikiwa. Hakuna mtendaji wa nje, leseni, au mfumo wa malipo unaodokezwa.

Hifadhi: Salio ya sarafu za demo na ubashiri wa sehemu vinahifadhiwa katika localStorage ya kivinjari. Kufuta cache kunaweza kuacha hifadhi ya ndani ikiwa haijafutwa kwa uwazi.

Faragha: Demo hii haitumia kuingia kwa akaunti au mtiririko wa malipo. Hakuna data ya kibinafsi iliyothibitishwa kuwa inachakatiwa zaidi ya ile inayoonekana katika hifadhi ya ndani na maombi ya fonti (Google Fonts). Usiweke wazi kwamba utafichwa.

Hadhi ya Watu: Mwongozo huu una lengo la watu wenye umri wa miaka 18+. Hii ni uainishaji wa mwongozo, si kikwazo cha sheria au dhamana ya kisheria ndani ya eneo.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Je, ukirejesha ukurasa utarudishwa pesa iliyopotea ikiwa mchezo haukuamuliwa?

Hapana. Ukirejesha ukurasa wakati wa mchezo usioamuliwa, ubashiri ulioshikiliwa unabaki ukishushwa. Mchezo unamalizika bila kurudisha pesa, kutoa malipo, au kuendelea. Lazima uanze mchezo mpya.

Jinsi ya kushughulikia ubashiri wa sehemu baada ya makubaliano?

Ubashiri wa sehemu unabaki kuwepo katika hifadhi ya ndani ya kivinjari chako. Haufutwi unapojaza tena au kurejesha ukurasa. Katika makubaliano yafuatayo, unawekwa juu ya kiasi cha chini cha malipo ya jumla. Ikiwa mchezo utafika sifuri, ubashiri wa sehemu unabaki bila kubadilika.

Je, ninaweza kubadilisha ubashiri wangu au mipangilio wakati mchezo unafanyika?

Hapana. Uchaguzi wa ubashiri (10, 20, 50, 100), vichaguzi vya hali, kujaza tena, na kuanza mchezo mwingine vinafungwa hadi mchezo wa sasa uamuliwe au utatuliwe.