ការបង្ហាញល្បែងនេះប្រើប្រាស់ច្បាប់គណិតវិទ្យា មុខងារគណនពិន្ទុ និងការរក្សាទុកកាត់របស់វាដោយផ្ទាល់។ ការវាស់វែងនៃការស្រមើលស្រមៃគឺជាការសង្កេតគាំទ្រ និងមិនសន្យាពីការត្រឡប់មកវិញនៃការលេងនោះទេ។ សម្គាល់អត្តសញ្ញាណនៅតែមិនទាន់ស្គាល់ លុះត្រាតែព័ត៌មានជាក់លាក់ណាមួយត្រូវបានគាំទ្រដោយប្រភពដើមដែលបានពិនិត្យ។
មេកានិចល្បែង៖ ការអះអាងពីគម្លាតគណិតវិទ្យាសមរម្យ
ការហ្គេមនេះមានជំហានសមរម្យចំនួន ១២ ដែលបង្ហាញប្លុកបួន-bit ចំនួនបី។ ប្លុកនីមួយៗដែលបានបញ្ចប់ត្រូវបានបកប្រែជាតម្លៃពី ០ ដល់ ១៥ ហើយបន្ថែម ១ ដើម្បីទទួលបានចំនួនគត់ a, b, និង c ដែលមានតម្លៃពី ១ ដល់ ១៦។
ស្ថិតិបឋមត្រូវបានគណនាដោយ៖ (a+b+c)*(a*b+b*c+c*a)-9*a*b*c។ តម្លៃអប្បបរមាសកលត្រូវបានដកចេញ (០) ដើម្បីកំណត់ពិន្ទុ។ អនុគមន៍ពិន្ទុត្រូវបានកំណត់ជា៖ function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}។
អ្នកលេងជ្រើសរើសខ្សែកោលទម្ងន់រង្វាន់ជាមុន៖ linear, squared, ឬ cubed។ តម្លៃបង្ហាញផ្ទាល់គឺ ០.៩៧ ដងនៃទម្ងន់បឋមរំពឹងទុកលក្ខខណ្ឌ ចែកនឹងទម្ងន់បឋមរំពឹងទុកដើម។ តម្លៃនេះអាចកើនឡើង ធ្លាក់ចុះ ឬក្លាយជាសូន្យ។
ការគ្រប់គ្រង របៀប និងវិធានឈប់
អ្នកលេងជ្រើសរើសភាគលាភ 10, 20, 50 ឬ 100 (កំណត់ដើមគឺ 20)។ ការកំណត់, ការស្តារ និងការចាប់ផ្តើមវគ្គថ្មីត្រូវបានបិទជិតនៅពេលដែលវគ្គមួយកំពុងដំណើរការ។
ច្បាប់ការឈប់: អ្នកលេងអាចប្រមូលតម្លៃបច្ចុប្បន្នដោយដៃនៅពេលណាក៏បាន។ ជាជម្រើសមួយ អ្នកអាចកំណត់លក្ខខណ្ឌស្វ័យប្រវត្តិលើកទីមួយនៅ 1.25, 1.75 ឬ 2.5។ ប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌស្វ័យប្រវត្តិមួយត្រូវបានបំពានមុន វានឹងបញ្ចប់ការទូទាត់មុនព្រឹត្តិការណ៍សូន្យក្រោយ។ តម្លៃសូន្យនឹងត្រូវបញ្ចប់មុនការដកប្រាក់។ ជំហានចុងក្រោយទី 12 នឹងប្រមូលតម្លៃបច្ចុប្បន្នដែលនៅសល់ប្រសិនបើមិនទាន់បានទូទាត់ពីមុន។
ការទូទាត់: ភាគលាភមួយត្រូវបានប្រើសម្រាប់រាល់វគ្គ។ នៅពេលទូទាត់ ផ្នែកគត់នៃ (ការត្រឡប់មកវិញសុទ្ធរួមនឹងការរក្សាទុកប្រភាគ) នឹងត្រូវបានបញ្ចូល; ផ្នែកប្រភាគដែលនៅសល់នឹងត្រូវរក្សាទុក។ វគ្គដែលមានការត្រឡប់មកវិញសូន្យនឹងមិនផ្លាស់ប្តូរការរក្សាទុកប្រភាគទេ។
ភស្តុតាងគណិតវិទ្យា និងអត្រាបង្វិល RTP
តារាងខាងក្រោមបង្ហាញលទ្ធផលសាកល្បងពីការបង្វិលចំនួន 1,000,000 ដង។ នេះគឺជាទិន្នន័យគាំទ្រ មិនមែនជាច្បាប់បង់លុយតាមគណិតវិទ្យាទេ។ អត្រាបង់ចំណេញរំពឹងទុក (RTP) គឺ 97% សម្រាប់គ្រប់របៀបលេងទាំងអស់។
| ខ្សែកោង | គោលការណ៍ | RTP រំពឹងទុក | RTP ដែលវាស់បាន | កំហុសស្តង់ដារ % |
|---|---|---|---|---|
| 0 | manual-step6 | 97 | 96.9536 | 0.0557 |
| 0 | terminal12 | 97 | 97.0502 | 0.0985 |
| 0 | first-cross1.25 | 97 | 96.9198 | 0.0594 |
| 0 | first-cross1.75 | 97 | 97.1157 | 0.0754 |
| 0 | first-cross2.50 | 97 | 97.1038 | 0.0910 |
| 1 | manual-step6 | 97 | 97.0977 | 0.1032 |
| 1 | terminal12 | 97 | 96.6945 | 0.2051 |
| 1 | first-cross1.25 | 97 | 97.0603 | 0.0754 |
| 1 | first-cross1.75 | 97 | 96.9441 | 0.0945 |
| 1 | first-cross2.50 | 97 | 97.0327 | 0.1206 |
| 2 | manual-step6 | 97 | 96.7662 | 0.1466 |
| 2 | terminal12 | 97 | 96.9775 | 0.3308 |
| 2 | first-cross1.25 | 97 | 97.0532 | 0.0614 |
| 2 | first-cross1.75 | 97 | 97.2300 | 0.1029 |
| 2 | first-cross2.50 | 97 | 96.9918 | 0.1321 |
កាបូបលុយ, ការរក្សាទុក, និងការផ្ទុក
ទុនដើម: 1000 កាក់ស្មានតាម។
ការស្តារឡើងវិញ: ការស្តារដោយដៃក្នុងលក្ខខណ្ឌស្ងៀមស្ងាត់ (idle-only) នឹងកំណត់ទុនឱ្យស្មើនឹង 1000 តែម្តង។ វាអាចអនុវត្តបាននៅពេលស្ងៀមស្ងាត់ និងនៅពេលដែលទុនមានតិចជាង 10។ នេះមិនមែនជាការបំពេញទុនដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការបន្ថែមកាក់នោះទេ។
ការរក្សាទុកផ្នែកខ្លះ: វាត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក (browser) រវាងការបង់ប្រាក់ ការបំពេញទុន និងការផ្ទុកឡើងវិញ។ ការបំពេញទុនមិនធ្វើឱ្យវាបាត់បង់ទេ។
ការផ្ទុកឡើងវិញមិនទាន់ចប់: ប្រសិនបើទំព័រត្រូវបានផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលវគ្គកំពុងដំណើរការ ការភ្នាល់ដែលបានចាប់យកនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ វគ្គនោះនឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ការបង់ប្រាក់ ការបន្ត ឬការបន្តពីចំណុចចាស់។ ការភ្នាល់ដើម (20) និងការកំណត់មុនដំបូងត្រូវបានស្តារឡើងវិញបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ។
ការគ្រប់គ្រងពេលកំពុងធ្វើការ: ការភ្នាល់ ការជ្រើសរើសរបៀប ការបំពេញទុន និងការចាប់ផ្តើមវគ្គទីពីរ នៅតែត្រូវបានចាក់សោររហូតដល់ការបង់ប្រាក់បញ្ចប់។
ឯកជនភាព និងការផ្ទុកទិន្នន័យ
ការផ្ទុកទិន្នន័យដែលបានសង្កេតឃើញ: ទុនកាក់ស្មានតាម និងការរក្សាទុកផ្នែកខ្លះនៃការបង់ប្រាក់ ត្រូវបានផ្ទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ ការលុបឯកសារកាស (cached files) អាចនឹងមិនលុបទិន្នន័យក្នុង localStorage នោះទេ។
ការស្នើសុំពីភាគីទីបី: គំរូទំព័រ (page template) ផ្ទុកស្ទីល និងឯកសារអក្សររបស់ Google Fonts។
គណនី និងការទូទាត់: គ្មានដំណើរការចូលគណនីបង្ហាញ (demo account login flow) និងគ្មានដំណើរការទូទាត់បង្ហាញ (demo payment flow) នោះទេ។ ការគ្មានការគ្រប់គ្រងគណនី មិនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួននោះទេ។ ការបង្ហាញនេះមិនសន្យាអំពីភាពសម្ងាត់ ការអ៊ិនគ្រីប ឬគោលនយោបាយរក្សាទុកទិន្នន័យជាក់លាក់ណាមួយនោះទេ។
សហគមន៍ និងការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ
អ្នកអានអាយុ ១៨ឆ្នាំឡើង: ការណែនាំនេះ និងការបង្ហាញសាកល្បងដោយកាក់ស្មានតម្លៃ មានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកអានអាយុ ១៨ឆ្នាំឡើង។ នេះមិនមែនជាអាយុច្បាប់ទូទៅ ឬប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យអាយុដែលបានអនុវត្តនោះទេ។
ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ: កាក់ស្មានតម្លៃមិនមានតម្លៃជាលុយកាក់ទេ។ ការបង្ហាញសាកល្បងនេះមិនបង្វឹកឥរិយាបថតាមវិជ្ជាជីវៈ ឬធ្វើឱ្យការបាត់បង់មានសុវត្ថិភាពនោះទេ។ អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យស្វែងរកជំនួយពីអ្នកជំនាញក្នុងស្រុកដែលសមស្រប ប្រសិនបើចាំបាច់។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ 44X ជាអ្នកផ្តល់សេវា ឬកម្មវិធីដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដែរឬទេ?
មិនមែនទេ។ ឈ្មោះសំណួរ 44X ត្រូវបានកំណត់ដោយមិនសន្មតថាជាអ្នកផ្តល់សេវា អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬកម្មវិធីដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់នោះទេ។ កាតាឡុកស្វែងរក ឬឈ្មោះវេបសាយ មិនមែនជាភស្តុតាងនៃក្រុមហ៊ុន ឬសេវាកម្មផ្លូវការនោះទេ។ ការបង្ហាញសាកល្បងនេះជាមួយនឹងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។
ការស្តារកាបូបសាច់ប្រាក់ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ការស្តារគឺធ្វើដោយដៃ និងស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ប៉ុណ្ណោះ។ វាកំណត់ទឹកប្រាក់សមតុល្យទៅជា 1000 ពេលមានលក្ខខណ្ឌគ្រប់គ្រាន់ (ស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ ទឹកប្រាក់សមតុល្យខ្វះ 10)។ វាមិនបន្ថែមកាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬរក្សាទុកតាមរយៈការផ្ទុកឡើងវិញមិនទាន់បញ្ចប់នោះទេ។
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើអ្នកបញ្ចុះបញ្ជាលឡើងវិញក្នុងអំឡុងពេលជុំ?
ការចាប់យកការភ្នាល់នៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ។ ការប្រកួតមិនទាន់បញ្ចប់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ការផ្តល់រង្វាន់ ឬការបន្ត។ ការកំណត់លំនាំដើមត្រូវបានស្តារឡើងវិញ ប៉ុន្តែការរីកចម្រើនត្រូវបានបាត់បង់។