Útmutató

44X független útmutató és demo

Ez az útmutató az 44X keresett névazonosítást végzi el anélkül, hogy külső üzemeltetőt, engedélyt vagy ellenőrzött alkalmazást feltételezne. A keresési eredmény egy doménre, egy márkára vagy egy független vállalkozásra utalhat. Ez az oldal egy független, eredeti, virtuális érme alapú demót ír le, amely nem tanúsít semmilyen külső terméket.

Próbáld ki az ingyenes demót
Ingyenes demó játék

A demo a saját pontos matematikai szabályait, pontszámítási függvényét és a pénztárca állandóságát használja. A szimulációs mérések kiegészítő megfigyelések, és nem ígérik meg a munkamenet során elért hozamokat. Az identitás ismeretlen marad, hacsak egy konkrét tény nem társul egy ellenőrzött elsődleges forráshoz.

Játékmechanika: Harmonikus aritmetikai rés-állítása

A játék tizenkét független, tisztességes bináris lépésből áll, amelyek három négy bites blokkot tárnak fel. Minden befejezett blokk 0 és 15 közötti értékként kerül dekódolásra, majd 1-et adnak hozzá, hogy megkapják az a, b és c egész számokat, amelyek mindegyike 1 és 16 közötti tartományba esik.

A nyers terminális statisztika kiszámítása: (a+b+c)*(a*b+b*c+c*a)-9*a*b*c. A globális minimum (0) levonásával határozzák meg a pontszámot. A pontszámfüggvény definíciója: function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}.

A játékosok előre kiválasztanak egy jutalom súlyozási görbét: lineáris, négyzetes vagy köbös. A élő bruttó árfolyam a feltételes várható terminális súly és a kezdeti várható terminális súly hányadosának 0,97-szerese. Ez az árfolyam emelkedhet, csökkenhet, vagy nullává válhat.

Vezérlés, módok és leállási szabályok

A játékosok a 10, 20, 50 vagy 100 értékű játékérméket választhatják alapnak (az alapértelmezett 20). A beállítások, a helyreállítás és egy új kör indítása zárolva van, amíg egy kör aktív.

Leállítási szabályok: A játékosok bármikor manuálisan kinyerhetik a jelenlegi árfolyamot. Alternatívaként beállítható egy előre meghatározott automatikus átlépési küszöbérték 1,25, 1,75 vagy 2,5 értékre. Ha egy korábbi automatikus küszöbértéket elérnek, az rendeződik egy későbbi nullás esemény előtt. A nullás árfolyam rendezése megelőzi a kifizetést. A 12. lépésben a fennmaradó jelenlegi árfolyam kerül kifizetésre, ha azt korábban nem rendezték.

Rendezés: Egy körönként egy megadott tétet használnak. A rendezéskor a (nyers bruttó hozam + tárolt törtrész-tartalom) egész részét jóváírják; a maradék megmarad. A nulla hozamú körök esetén a törtrész-tartalom változatlan marad.

Matematikai bizonyítékok és RTP

A következő táblázat 1 000 000 körből származó szimulációs méréseket mutat. Ezek kiegészítő mintaelemzések, nem a matematikai kifizetési törvényt jelentik. A várható RTP minden módban 97%.

GörbePolitikaVárható RTPMért RTPStd Hiba %
0manual-step69796.95360.0557
0terminal129797.05020.0985
0first-cross1.259796.91980.0594
0first-cross1.759797.11570.0754
0first-cross2.509797.10380.0910
1manual-step69797.09770.1032
1terminal129796.69450.2051
1first-cross1.259797.06030.0754
1first-cross1.759796.94410.0945
1first-cross2.509797.03270.1206
2manual-step69796.76620.1466
2terminal129796.97750.3308
2first-cross1.259797.05320.0614
2first-cross1.759797.23000.1029
2first-cross2.509796.99180.1321

Pénztárca, mentés és betöltés

Kezdeti egyenleg: 1000 virtuális érme.

Alaphelyzetbe állítás: Egy manuális, csak tétlen állapotban elérhető alaphelyzetbe állítás az egyenleget pontosan 1000-re állítja be. Ez akkor érvényes, ha a játék tétlen, és az egyenleg 10 alatt van. Ez nem automatikus utántöltés vagy érmepótlás.

Tört tört rész: A böngésző localStorage tárolójában marad az elszámolás, az utántöltés és az oldal újratöltése során. Az utántöltés nem törli ezt az értéket.

Megszakadt újratöltés: Ha az oldal újratöltődik egy aktív kör során, a rögzített tét levonva marad. A kör véget ér visszafizetés, kifizetés, folytatás vagy újraindítás nélkül. Az újratöltés után az alapértelmezett tét (20) és az első előre beállított tét helyreáll.

Foglalt vezérlők: A tét, a módválasztók, az utántöltés és egy második kör indítása addig zárolva marad, amíg az elszámolás meg nem történik.

Adatvédelem és tárolás

Megfigyelt tárolás: A virtuális érme egyenleg és a tört tört rész értéke a böngésző localStorage tárolójában tárolódik. A gyorsítótári fájlok törlése esetén a helyi tároló tartalma megmaradhat.

Harmadik féltől származó kérések: Az oldal sablonja Google Fonts stíluslapokat és betűfájlokat tölt be.

Fiók és fizetés: Nincs demó fiók bejelentkezési folyamat és nincs demó fizetési folyamat. A fiókvezérlők hiánya nem bizonyítja, hogy nem történik személyes adatok kezelése. Ez a demó nem ígér anonimitást, titkosítást vagy konkrét adatmegőrzési szabályokat.

Célcsoport és felelős használat

18+ korosztály: Ez az útmutató és a virtuális érme alapú demó változat 18 éves kortól elérhető. Ez nem egy általános jogi korhatár, és nem rendelkezik beépített életkor-ellenőrzéssel.

Felelős használat: A virtuális érme nem rendelkezik készpénzértékkel. A demó változat nem klinikailag igazolt viselkedésformáló eszköz, és nem garantálja a veszteségek biztonságát. Szükség esetén javasoljuk, hogy keresse fel a helyi szakembereket.

Gyakran ismételt kérdések

A 44X egy ellenőrzött operátor vagy alkalmazás?

Nem. A 44X név önmagában nem feltételezi egy üzemeltető, engedély vagy ellenőrzött alkalmazás meglétét. Egy keresési találat vagy domain név nem bizonyíték egy hivatalos cégre vagy szolgáltatásra. Ez a demó egy független útmutatóhoz tartozik.

Hogyan működik a tárcavisszaállítás?

A feltöltés manuális és csak tétlen állapotban történik. Ha a felhasználó jogosult rá (tétlen állapot, a saldo 10 alatt van), a feltöltés pontosan 1000 érme egyenlegre állítja a számlát. Nem ad hozzá automatikusan érméket, és nem marad meg a befejezetlen feltöltés során.

Mi történik, ha frissítesz egy kör közben?

A befizetett tét levonva marad. A félbeszakadt kör visszatérítés, kifizetés vagy folytatás nélkül lezárul. Az alapértelmezett beállítások visszaállnak, de a haladás elveszik.