การสาธิตนี้ใช้กฎทางคณิตศาสตร์ ฟังก์ชันคะแนน และการคงอยู่ของกระเป๋าเงินที่เป็นของตัวเอง การวัดผลการจำลองเป็นการสังเกตสนับสนุนและไม่การันตีผลตอบแทนในแต่ละเซสชัน อัตลักษณ์ยังคงไม่ทราบแน่ชัด เว้นแต่ข้อเท็จจำเพาะจะมาพร้อมแหล่งข้อมูลหลักที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว
กลไกเกม: Claim ช่องว่างเลขคณิตฮาร์มอนิก
เกมประกอบด้วยขั้นตอนที่เป็นอิสระและยุติธรรม 12 ขั้นตอนที่เปิดเผยบล็อกข้อมูล 4 บิต 3 บล็อก เมื่อบล็อกที่สมบูรณ์แต่ละบล็อกถูกถอดรหัสเป็นค่าตั้งแต่ 0 ถึง 15 จะมีการบวกค่า 1 เข้าไปเพื่อหาคำตอบที่เป็นจำนวนเต็ม a, b และ c ซึ่งแต่ละค่าจะอยู่ในช่วงตั้งแต่ 1 ถึง 16
สถิติเทอร์มินัลดิบคำนวณได้จากสูตร: (a+b+c)*(a*b+b*c+c*a)-9*a*b*c นำค่าต่ำสุดทั่วโลกมาลบออก (0) เพื่อหาคะแนน ฟังก์ชันคะแนนถูกกำหนดไว้ดังนี้: function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}
ผู้เล่นเลือกเส้นโค้งน้ำหนักรางวัลล่วงหน้าได้ 3 รูปแบบ: เชิงเส้น, กำลังสอง หรือ กำลังสาม ราคาสุทธิแบบเรียลไทม์เท่ากับ 0.97 คูณด้วยน้ำหนักเทอร์มินัลแบบมีเงื่อนไขหารด้วยน้ำหนักเทอร์มินัลเริ่มต้น ราคาอาจเพิ่มขึ้น ลดลง หรือกลายเป็นศูนย์ได้
การควบคุม โหมด และกฎการหยุด
ผู้เล่นเลือกเดิมพันด้วยเหรียญเล่นมูลค่า10, 20, 50 หรือ 100 (ค่าเริ่มต้นคือ 20) การตั้งค่า การกู้คืน และการเริ่มรอบใหม่จะถูกล็อกไว้ขณะที่รอบกำลังดำเนินอยู่
กฎการหยุด: ผู้เล่นสามารถเก็บราคาปัจจุบันด้วยตนเองได้ตลอดเวลา นอกจากนี้ยังสามารถตั้งค่าเกณฑ์อัตโนมัติสำหรับการหยุดครั้งแรกไว้ที่1.25, 1.75 หรือ 2.5 หากผ่านเกณฑ์อัตโนมัติที่ต่ำกว่าก่อน มันจะทำการปิดบัญชีก่อนเหตุการณ์ศูนย์ในภายหลัง ราคาเป็นศูนย์จะถูกปิดบัญชีก่อนการถอนเงิน ขั้นตอนสุดท้ายที่ 12 จะเก็บรวบรวมราคาปัจจุบันที่เหลืออยู่หากไม่ได้ปิดบัญชีก่อนหน้านี้
การปิดบัญชี: ใช้เดิมพันที่จับได้หนึ่งรายการต่อรอบ เมื่อปิดบัญชี พื้นฐานของ (ผลตอบแทนรวมดิบ + ส่วนเศษที่เก็บไว้) จะถูกเครดิต; ส่วนที่เหลือจะคงอยู่ รอบที่ผลตอบแทนเป็นศูนย์จะทำให้ส่วนเศษที่เก็บไว้ไม่เปลี่ยนแปลง
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP
ตารางด้านล่างแสดงผลการจำลองจากการทดสอบ 1,000,000 รอบ ซึ่งเป็นข้อมูลตัวอย่างสนับสนุน ไม่ใช่กฎการจ่ายเงินทางคณิตศาสตร์โดยสมบูรณ์ ค่า RTP ที่คาดหวังอยู่ที่ 97% ในทุกโหมด
| เส้นโค้ง | นโยบาย | RTP ที่คาดหวัง | RTP ที่วัดได้ | ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน % |
|---|---|---|---|---|
| 0 | manual-step6 | 97 | 96.9536 | 0.0557 |
| 0 | terminal12 | 97 | 97.0502 | 0.0985 |
| 0 | first-cross1.25 | 97 | 96.9198 | 0.0594 |
| 0 | first-cross1.75 | 97 | 97.1157 | 0.0754 |
| 0 | first-cross2.50 | 97 | 97.1038 | 0.0910 |
| 1 | manual-step6 | 97 | 97.0977 | 0.1032 |
| 1 | terminal12 | 97 | 96.6945 | 0.2051 |
| 1 | first-cross1.25 | 97 | 97.0603 | 0.0754 |
| 1 | first-cross1.75 | 97 | 96.9441 | 0.0945 |
| 1 | first-cross2.50 | 97 | 97.0327 | 0.1206 |
| 2 | manual-step6 | 97 | 96.7662 | 0.1466 |
| 2 | terminal12 | 97 | 96.9775 | 0.3308 |
| 2 | first-cross1.25 | 97 | 97.0532 | 0.0614 |
| 2 | first-cross1.75 | 97 | 97.2300 | 0.1029 |
| 2 | first-cross2.50 | 97 | 96.9918 | 0.1321 |
กระเป๋าเงิน, การบันทึกข้อมูล, และการโหลด
ยอดเงินเริ่มต้น: 1000 เหรียญเสมือน
การเติมใหม่: การเติมแบบแมนนวลในโหมดพักจะปรับยอดเงินให้คงที่ที่ 1000 พอดี การเติมนี้ใช้ได้เมื่ออยู่ในโหมดพักและเมื่อยอดเงินต่ำกว่า 10 การเติมนี้ไม่ใช่การเติมอัตโนมัติหรือการเพิ่มเหรียญ
การคงเศษส่วน: จะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ระหว่างการชำระยอดเงิน การเติม และการโหลดใหม่ การเติมยอดเงินจะไม่ล้างค่านี้
การโหลดไม่สมบูรณ์: หากหน้าเว็บโหลดใหม่ระหว่างรอบที่กำลังดำเนินอยู่ เงินเดิมพันที่จับไว้จะถูกหักออกโดยยังคงอยู่ รอบจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงินต่อ หรือดำเนินการต่อ โดยหลังจากโหลดใหม่ ยอดเงินเดิมพันเริ่มต้น (20) และการตั้งค่าเริ่มต้นครั้งแรกจะถูกกู้คืน
การล็อกการควบคุม: การตั้งค่าเงินเดิมพัน ตัวเลือกโหมด การเติมยอดเงิน และการเริ่มรอบที่สองจะถูกล็อกจนกว่าการชำระยอดเงินจะเสร็จสิ้น
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บข้อมูล
การจัดเก็บข้อมูลที่สังเกตได้: ยอดเงินเหรียญเสมือนและการคงเศษส่วนจากการจ่ายผลตอบแทนจะถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์ การล้างไฟล์แคชอาจไม่ลบข้อมูลใน localStorage
การขอข้อมูลจากบุคคลที่สาม: แม่แบบหน้าเว็บโหลดสไตลชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts
บัญชีและการชำระเงิน: ไม่มีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบบัญชีตัวอย่างและไม่มีขั้นตอนการชำระเงินตัวอย่าง การไม่มีปุ่มควบคุมบัญชีไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล ตัวอย่างนี้ไม่ได้สัญญาถึงความไม่เปิดเผยตัวตน การเข้ารหัส หรือนโยบายการเก็บรักษาข้อมูลเฉพาะ
กลุ่มเป้าหมายและการใช้งานอย่างรับผิดชอบ
กลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป: คู่มือนี้และเกมสาธิตที่ใช้เหรียญเสมือนมีกลุ่มเป้าหมายคือผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ซึ่งไม่ได้หมายถึงเกณฑ์อายุทางกฎหมายสากลหรือระบบจำกัดอายุที่ใช้งานจริง
การใช้งานอย่างรับผิดชอบ: เหรียญเสมือนไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด เกมสาธิตไม่ได้ฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การสูญเสียปลอดภัย ผู้ใช้ควรหาความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญในท้องถิ่นที่เหมาะสมหากจำเป็น
คำถามที่พบบ่อย
44X เป็นผู้ให้บริการหรือแอปที่ผ่านการตรวจสอบหรือไม่?
ไม่ ชื่อบัญญัติ 44X ถูกระบุโดยไม่ได้หมายถึงผู้ให้บริการ ใบอนุญาต หรือแอปที่ผ่านการตรวจสอบ การแสดงผลลัพธ์การค้นหาหรือชื่อบริการโดเมนไม่ใช่หลักฐานของบริษัทหรือบริการอย่างเป็นทางการ เกมสาธิตนี้เป็นส่วนหนึ่งของคู่มืออิสระนี้
การกู้คืนกระเป๋าเงินทำงานอย่างไร?
การกู้คืนทำด้วยตนเองและเฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะพัก (idle) โดยจะตั้งค่ายอดเงินคงเหลือให้เท่ากับ 1000 เมื่อตรงตามเงื่อนไข (สถานะพัก ยอดเงินต่ำกว่า 10) ไม่มีการเพิ่มเหรียญอัตโนมัติหรือคงสภาพไว้เมื่อการโหลดยังไม่เสร็จสิ้น
เกิดอะไรขึ้นหากฉันโหลดใหม่ระหว่างรอบ?
เดิมพันที่ถูกจับจะยังคงถูกหักอยู่ รอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ การตั้งค่าเริ่มต้นจะถูกกู้คืน แต่ความคืบหน้าจะสูญหาย