Oyun quruluşu və xal hesablama mexanikası
Harmonik Ədədi Fasilə İddiası on iki müstəqil ədalətli ikili addım əsasında işləyir. Bu addımlar üç fərqli dörd-bitlik blok aşkar edir. Hər tamamlanmış blok 0 ilə 15 arasında bir ədədə kodu açılır. Son tam ədədləri (a, b və c) almaq üçün hər kodu açılmış bloka 1 əlavə edilir, nəticədə 1-dən 16-ya qədər olan tam ədədlər alınır.
Əsas xal hesablama funksiyası bu üç tam ədəddən istifadə edərək ilkin terminal statistikasını hesablayır. Düstur belədir: (a + b + c) * (a*b + b*c + c*a) - 9*a*b*c. Bu ilkin statistika, son xalı (ödənişlər üçün istifadə olunan) müəyyən etmək üçün qlobal minimum dəyər (CFG.min) çıxılmaqla tənzimlənir.
İdarəetmə, rejimlər və mükafat çəkirləri
Oyunçular mərc ölçüsünü 10, 20, 50 və ya 100 oyun sikkəsi arasından seçir, ilkin olaraq 20 təyin olunub. Mərcləri toplamaqdan əvvəl oyunçular mükafat çəki rejimini seçməlidir: xətti, kvadrat və ya kub. Bu seçim balın emalına təsir edir, lakin əsas ikiqədimli addımları dəyişmir.
Avtomatik toplama söndürülə və ya 1.25, 1.75 və ya 2.50 ilkin hədləri ilə təyin edilə bilər. Avtomatik hədd keçildikdə, raund dərhal həll olunur. Əgər sıfır hadisəsi nağdlaşdırma ilə eyni vaxtda baş verirsə, sıfır əvvəlcə həll edilir. Proses əvvəl keçilmiş hadisələrə daha yüksək prioritet verir, sonrakı qırılma hadisələrindən əvvəl.
Həll və Kəsirli Daşıma
Hər raund bir mərc ölçüsü toplayır. Həll zamanı ümumi gəlirin tam hissəsi və saxlanılan kəsirli daşıma cüzdana köçürülür. Qalan hissə kəsirli daşıma kimi qalır və brauzerin yerli yaddaşında saxlanılır. Bu daşıma həllər, doldurmalar və səhifənin yenidən yüklənməsi zamanı qalır.
Əgər raund sıfır gəlirlə nəticələnirsə, kəsirli daşıma dəyişməz qalır. Son addım, əgər əvvəlki həll baş verməyibsə, sağ qalan cari kotirovkanı toplayır. İnterfeys, raund aktiv olduğu müddətdə parametrləri, doldurmanı və yeni raundun başlanmasını kilidləyir.
Cüzdan Davranışı və Bərpa
Demo cüzdanının ilkin balansında 1000 oyun sikkəsi var. Bərpa əl rejimində həyata keçirilir və yalnız balans pasiv halda olduqda və 10 sikkədən az olduqda mümkündür. Balansı bərpa etmək onu 1000 sikkəyə qədər bərpa edir. Bu bərpa mövcud balansın üzərinə əlavə edilmir; balans sabit məbləğə təyin edilir.
Kəsirli daşıma yenidən yükləmə və ya doldurma zamanı da qalır. Səhifə bitməmiş raundla yenidən yüklənərsə, tutulmuş mərc məbləği çıxılmış vəziyyətdə qalır. Raund geri qaytarma, ödəniş və ya davam etmə olmadan başa çatır. Yenidən yükləmədən sonra 20 olan standart mərc və birinci ilkin təyinat bərpa edilir.
Riyazi sübutlar və RTP
Gözlənilən Oyuncu Qaytarması (RTP) 97 faizlik riyazi gözləmədir. Bu, qazanma ehtimalının zəmanəti deyil, uzunmüddətli ortalamadır. Müxtəlif strategiyalar üzrə 1.000.000 raund üçün simulyasiya məlumatları ölçülmüş RTP-nin bu gözləməyə yaxın olduğunu göstərir.
Məsələn, 6 addımlı əl rejimi ilə 0 əyrisi altında ölçülmüş RTP təqribən 96,95 faiz təşkil etmişdir. 1.75 ilkin keçid strategiyası ilə 2 əyrisi altında ölçülmüş RTP təqribən 97,23 faiz təşkil etmişdir. Standart xəta faizləri bu simulyasiyalardakı dispersiyanı göstərir. Bu rəqəmlər müxtəlif rejimlər üzrə 97 faizlik gözlənilən qaytarma sabitliyini təsdiqləyir.
Sayt haqqında faktlar və identifikasiya
44X demo versiyasında xarici hesab axını və ya ödəniş emalı yoxdur. O, pul dəyəri olmayan virtual sikkələrdən istifadə edir. Balans və fractional carry (daşıma) brauzerdə yerli şəkildə saxlanılır. Səhifə şablonu Google Fonts üslub vərəqlərini və şrift fayllarını yükləyir ki, bu da üçüncü tərəf sorğusu kimi müşahidə olunur. Bu bələdçi və demo üçün nəzərdə tutulmuş auditoriya 18 yaş və yuxarıdır. Bu konkret demo instansiyasına bağlı yoxlanmış xarici operator eyniliyi yoxdur.
Tez-tez verilən suallar
Harmonic Arithmetic Gap Claim xallarının hesablanması düsturu necədir?
Xal, üç dörd-bitlik bloqun a, b və c tam ədədlərinə (hər biri 1-16 aralığında) çevrilməsi yolu ilə hesablanır. Düstur belədir: (a + b + c) * (a*b + b*c + c*a) - 9*a*b*c. Bu ilkin dəyər qlobal minimum çıxılmaqla tənzimlənir.
44X demo versiyasında fractional carry (daşıma) necə işləyir?
Fractional carry (daşıma) settlement (hesablaşma) və yenidən yükləmələr zamanı brauzerin yerli yaddaşında saxlanılır. Settlement zamanı o, ümumi gəlirə əlavə olunur. Əgər raund sıfır nəticə verirsə, daşıma dəyişməz qalır. O, yenidən doldurma və ya bərpa ilə təmizlənmir.
Səhifəni yenidən yüklədikdən sonra yarımçıq qalan raundu davam etdirmək olarmı?
Xeyr. Yarımçıq raundla səhifəni yenidən yükləsəniz, tutulmuş mərc çıxılmış vəziyyətdə qalır. Raund geri qaytarma, ödəniş və ya davam etmə olmadan bitir. Yeni raund başlatmalısınız.