ක්රීඩා ව්යුහය සහ ලකුණු කිරීමේ යාන්ත්රණ
හාර්මොනික් අංක ගණිත පරතර ප්රකාශය ක්රියාත්මක වන්නේ දහනවයක් ස්වාධීන සාධාරණ ද්විමය පියවර මතය. මෙම පියවර තුනක් වෙනස් සතර-බිටු කාණ්ඩ හෙළි කරයි. සෑම සම්පූර්ණ කාණ්ඩයක්ම 0 සහ 15 අතර සංඛ්යාවක් ලෙස විකේතනය කරනු ලැබේ. අවසාන පූර්ණ සංඛ්යා a, b සහ c ලබා ගැනීම සඳහා, සෑම විකේතනය කළ කාණ්ඩයකට 1 ක් එකතු කරන අතර, එමගින් 1 සිට 16 දක්වා පරාසයේ පූර්ණ සංඛ්යා ලබා ගනී.
මූලික ලකුණු කිරීමේ ශ්රිතය මෙම පූර්ණ සංඛ්යා තුන භාවිතා කර මූලික අවසාන සංඛ්යාමය ගණනය කරයි. සූත්රය වන්නේ: (a + b + c) * (a*b + b*c + c*a) - 9*a*b*c. මෙම මූලික සංඛ්යාමය පසුව අවසාන ලකුණු ගණනය කිරීම සඳහා ගෙවීම් සඳහා භාවිතා කරන අගය තීරණය කිරීම සඳහා ගෝලීය අවම අගය (CFG.min) අඩු කිරීමෙන් සකසනු ලැබේ.
පාලක, ආකාර සහ ත්යාග බර
ක්රීඩකයින්ට 10, 20, 50 හෝ 100 ක්රීඩා කාසි වලින් දායකත්ව මට්ටමක් තෝරා ගත හැකි අතර, මෙහි පෙරනිමි අගය 20 වේ. දායකත්වය අල්ලා ගැනීමට පෙර, ක්රීඩකයින්ට ත්යාග බර ප්රකාරය තෝරා ගත යුතුය: රේඛීය, වර්ගකරණ හෝ ඝනකරණ. මෙම තේරීම ලකුණු ක්රියාවලියට බලපෑම් කළද, මූලික ද්විමය පියවර වෙනස් නොකරයි.
ස්වයංක්රීය එකතු කිරීම අක්රිය හෝ 1.25, 1.75 හෝ 2.50 වැනි පෙරනිමි සීමා ලෙස සකසා ගත හැක. ස්වයංක්රීය සීමාවක් ඉක්මවා ගියහොත්, වටය එම මොහොතේම නිසා කරනු ලැබේ. ශුන්ය සිදුවීමක් මුදල් ආපසු ගැනීමක් සමඟ එකවර සිදුවුවහොත්, ශුන්යය පළමුව විසඳනු ලැබේ. ක්රියාවලිය පෙර ඉක්මවා ගිය සිදුවීම්වලට පසුව සිදුවන කඩා වැටීම් සිදුවීම්වලට වඩා ප්රමුඛතාවය ලබා දෙයි.
නිසා කිරීම සහ භාගික රැගෙන යාම
එක් එක් වටයේදී එක් දායකත්වයක් අල්ලා ගනී. නිසා කිරීමේදී, ඉහළම මට්ටමේ ආදායමේ පූර්ණ අගය සහ ගබඩා කර ඇති ඕනෑම භාගික රැගෙන යාමක් මුදල් පසුම්බියට ආදේශ කරනු ලැබේ. ඉතිරි වන ඕනෑම අගයක් භාගික රැගෙන යාමක් ලෙස පවතින අතර, එය බ්රවුසරයේ දේශීය ගබඩාවේ ගබඩා කරනු ලැබේ. මෙම රැගෙන යාම නිසා කිරීම්, නැවත පිරවීම් සහ පිටු නැවත පූරණය වීම් හරහා පවතී.
වටයක් ශුන්ය ආදායමක් ලබා දුන්නහොත්, භාගික රැගෙන යාම වෙනස් නොවේ. අවසාන පියවර වන 12 වන පියවරේදී, පෙර නිසා කිරීමක් සිදු නොවී නම්, ඉතිරි වන වත්මන් මිල ගණන් එකතු කරනු ලැබේ. අතුරු මුහුණත සකසුම්, නැවත පිරවීම සහ නව වටයක් ආරම්භ කිරීම වටයක් සක්රීය වන විට අගුළු දමයි.
මුදල් පසුම්බිය හැසිරීම සහ ප්රතිස්ථාපනය
ඩෙමෝ වොලට් එකේ ආරම්භක ශේෂයක් ලෙස ක්රීඩා කාසි 1000ක් ඇත. ශේෂය නැවත ස්ථාපනය කිරීම අතින් සිදු කරන අතර, එය ශේෂය නිෂ්ක්රීයව පවතින විට සහ එය කාසි 10කට වඩා අඩු විට පමණක් වලංගු වේ. ශේෂය නැවත ස්ථාපනය කිරීම එය කාසි 1000ක් බවට සකසයි. මෙම නැවත ස්ථාපනය කිරීම පවතින ශේෂයට නැවත සැකසූ මුදල එකතු නොකරයි; එය ශේෂය නියමිත මුදලක් බවට සකසයි.
භාගික රැගෙන යාම පුනර්පූරණය හෝ නැවත පූරණය කිරීමේදී පවා පවතී. පිටුවක් නැවත පූරණය කිරීමේදී අසම්පූර්ණ වටයක් තිබේ නම්, අල්ලාගත් දායකත්වය අඩු කරන ලද අයුරින්ම පවතී. වටය ආපසු ගෙවීමක්, ආදායමක් හෝ ඉදිරියට යාමක් නොමැතිව අවසන් වේ. නැවත පූරණය කිරීමෙන් පසු, 20ක සම්මත දායකත්වය සහ පළමු පෙරනිමි අගය නැවත ලබා දේ.
ගණිතමය සාක්ෂි සහ RTP
ක්රීඩකයා වෙත ආපසු ගෙවීමේ (RTP) අපේක්ෂිත අගය 97 ප්රතිශතයක් වන ගණිතමය අපේක්ෂාවකි. මෙය ජයග්රහණ සම්භාවිතාව සඳහා වගකීමක් නොව, දිගු කාලීන සාමාන්යයකි. විවිධ ප්රතිපත්ති සඳහා වට 1,000,000කට වඩා වැඩි සමාකරණ දත්ත පෙන්වා දෙන්නේ මනින ලද RTP අගයන් මෙම අපේක්ෂාව ආසන්නයෙන්ම වට වී ඇති බවයි.
උදාහරණයක් ලෙස, අතින් සිදු කරන ලද පියවර 6 ප්රතිපත්තිය යටතේ වක්රය 0 සඳහා, මනින ලද RTP අගය ආසන්න වශයෙන් 96.95 ප්රතිශතයක් විය. පළමු හරස් 1.75 ප්රතිපත්තිය යටතේ වක්රය 2 සඳහා, මනින ලද RTP අගය ආසන්න වශයෙන් 97.23 ප්රතිශතයක් විය. සම්මත දෝෂ ප්රතිශත මෙම සමාකරණවල විචලනය පෙන්නුම් කරයි. මෙම සංඛ්යා විවිධ ක්රමවේදවලදී 97 ප්රතිශත අපේක්ෂිත ආදායමේ ස්ථායීතාව තහවුරු කරයි.
වෙබ් අඩවියේ කරුණු සහ හැඳුනුම්පත
44X ඩෙමෝවට බාහිර ගිණුම් ගලායාම හෝ ගෙවීම් සැකසීමක් නොමැත. එය මුදල් වටිනාකමක් නොමැති අන්තර්ගත කාසි භාවිතා කරයි. ශේෂය සහ භාගික ගෙන යාම බ්රවුසරයේ ස්ථානීයව ගබඩා කර ඇත. පිටු ආකෘතිය Google Fonts ශෛලීප පත්ර සහ අක්ෂර ගොනු පූරණය කරයි, එය තුන්වන පාර්ශවකරුවෙකුගේ ඉල්ලීමක් ලෙස නිරීක්ෂණය කර ඇත. මෙම මාර්ගෝපදේශය සහ ඩෙමෝව සඳහා අරමුණු කර ඇති ප්රේක්ෂක මණ්ඩලය වයස අවුරුදු 18 හෝ ඊට වැඩි පුද්ගලයින් වේ. මෙම විශිෂ්ට ඩෙමෝ අවස්ථාවට සත්යාපිත බාහිර මෙහෙයුම්කරුගේ අනන්යතාවයක් සම්බන්ධ වී නොමැත.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
හාර්මොනික් අංක ගණිත පරතර ක්ලේම් ස්කෝර් කිරීමේ සූත්රය කුමක්ද?
ලකුණු ගණනය කරන්නේ තුන් සිව්-බිටු කොටස් තුනක් a, b සහ c යන පූර්ණ සංඛ්යා බවට (එක එකක් 1-16 අතර) විකේතනය කිරීමෙන් වේ. සූත්රය වන්නේ: (a + b + c) * (a*b + b*c + c*a) - 9*a*b*c. මෙම මූලික අගය global minimum අගය අඩු කිරීමෙන් සකස් කරනු ලැබේ.
44X ඩෙමෝවේ භාගික ගෙන යාම ක්රියාත්මක වන්නේ කෙසේද?
බ්රවුසරයේ දේශීය ගබඩාව තුළ භාගික රැගෙන යාම (fractional carry) ගැටලු සහ නැවත පූරණය කිරීම් හරහා පවතී. එය ගැටුමේදී මුළු ආදායමට එකතු කරනු ලැබේ. වටයක් ශුන්යයක් ලෙස ප්රතිඵල වුවහොත්, රැගෙන යාම (carry) වෙනස් නොවේ. එය නැවත පූරණය කිරීමක් හෝ ප්රතිස්ථාපනයක් මගින් ඉවත් නොකෙරේ.
පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් පසු අසම්පූර්ණ වටයක් නැවත ආරම්භ කළ හැකිද?
නැහැ. ඔබ අසම්පූර්ණ වටයක් සහිතව පිටුව නැවත පූර්ණ කරන්නේ නම්, අල්ලාගත් වැටුප් අඩු කරනු ලැබේ. වැටුපක් ලබා දීම හෝ වටයක් දිගු කිරීමකින් තොරව එය අවසන් වේ. ඔබට නව වටයක් ආරම්භ කළ යුතුය.