Játékszerkezet és pontozási mechanika
A Harmonic Arithmetic Gap Claim tizenkét független, tisztességes bináris lépésen alapul. Ezek a lépések három különálló, négy bites blokkot tárnak fel. Minden befejezett blokk egy 0 és 15 közötti számmá dekódolódik. A végső a, b és c egész számok megszerzéséhez minden dekódolt blokkhoz hozzáadunk 1-et, így a kapott egész számok 1 és 16 közötti értékeket vesznek fel.
A pontozás központi függvénye egy nyers végstatisztikát számol ki a három egész szám alapján. A képlet: (a + b + c) * (a*b + b*c + c*a) - 9*a*b*c. Ezt a nyers statisztikát egy globális minimumérték (CFG.min) levonásával igazítják, hogy megkapják a kifizetésekhez használt végső pontszámot.
Vezérlések, módok és jutalomtényezők
A játékosok 10, 20, 50 vagy 100 játékérme tétet választhatnak, az alapértelmezett érték 20. A tét rögzítése előtt a játékosnak választania kell egy jutalom súlyozási módot: lineáris, négyzetes vagy köbös. Ez a választás befolyásolja a pontszám feldolgozását, de nem változtatja meg a hozzájuk tartozó bináris lépéseket.
Az automatikus gyűjtés kikapcsolható, vagy beállítható 1,25, 1,75 vagy 2,50 előre meghatározott küszöbértékre. Ha egy automatikus küszöbérték megvalósul, a kör abban a pillanatban rendeződik. Ha egy nulla esemény ugyanakkor következik be, mint a kifizetés, a nullát először rendezik. A folyamat prioritást ad a korábban átlépett eseményeknek a későbbi összeomlási eseményekkel szemben.
Rendezés és törtes hordozás
Minden kör rögzít egy tétet. Rendezéskor a bruttó hozam egész része plusz a tárolt törtes hordozás kerül a tárcába. A maradék törtes hordozásként megmarad, amelyet a böngésző helyi tárolójában tárolnak. Ez a hordozás megmarad rendezések, feltöltések és az oldal újratöltése során is.
Ha egy kör nulla hozammal zárul, a törtes hordozás változatlan marad. Az utolsó lépés, a 12. lépés, a fennmaradó aktuális árfolyamot gyűjti össze, ha korábban nem történt rendezés. A felület zárolja a beállításokat, a feltöltést és az új kör indítását, amíg egy kör aktív.
Tarca viselkedése és helyreállítása
A demó pénztárca kezdeti egyenlege 1000 játékérme. Az egyenleg helyreállítása manuális, és csak akkor lehetséges, ha az egyenleg inaktív és 10 érme alatt van. A helyreállítás az egyenleget 1000 érmére állítja vissza. Ez a helyreállítás nem adja hozzá a visszaállítási összelet a meglévő egyenleghez; az egyenleget a fix összegre állítja.
A tizedes tört maradék megmarad még feltöltés vagy újratöltés esetén is. Ha az oldalt egy befejezetlen körrel újratöltik, a rögzített tét levonva marad. A kör visszatérítés, kifizetés vagy folytatás nélkül ér véget. Az újratöltés után a 20-as alap tét és az első előre beállított tét helyreáll.
Matematikai bizonyítékok és RTP
A várható Player Return (RTP) matematikai várható értéke 97 százalék. Ez nem garantálja a nyerési valószínűséget, hanem egy hosszú távú átlagot jelent. A szimulációs adatok 1 000 000 körön keresztül különböző stratégiákkal közelítőleg ezt a várható értéket mutatják.
Például a 0. görbe és a manuális 6. lépés stratégia esetén a mért RTP körülbelül 96,95 százalék volt. A 2. görbe és az első kereszteződés 1,75 stratégia esetén a mért RTP körülbelül 97,23 százalék volt. A standard hibaszázalékok a szimulációk varianciáját jelzik. Ezek az adatok megerősítik a 97 százalékos várható hozam stabilitását különböző módokban.
Oldal tények és identitás
A 44X demó nem rendelkezik külső fiókkezeléssel vagy fizetési feldolgozással. Virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük. A mérleg és a töredékes hordozás a böngésző helyi tárolójában tárolódik. Az oldalsablon betölti a Google Fonts stíluslapjait és betűfájljait, ami egy megfigyelt harmadik fél által kezelt kérés. A jelen útmutató és demó célközönsége 18 éves vagy idősebb. Ehhez a konkrét demó példányhoz nincs kapcsolódó, ellenőrzött külső üzemeltetői identitás.
Gyakran ismételt kérdések
Mi a Harmonikus Aritmetikai Rés Kijelentés pontozási képlete?
A pontszám három négy bites blokk egész számokká (a, b és c, mindegyik 1-16) történő dekódolásával számítandó. A képlet: (a + b + c) * (a*b + b*c + c*a) - 9*a*b*c. Ezt a nyers értéket egy globális minimum kivonásával igazítják.
Hogyan működik a töredékes hordozás a 44X demóban?
A töredékes hordozás a böngésző helyi tárolójában megmarad a rendezések és újratöltések során. A rendezéskor hozzáadódik a bruttó hozamhoz. Ha egy kör eredménye nulla, a hordozás változatlan marad. Nem törlődik feltöltéssel vagy helyreállítással.
Folytathatom a félbehagyott kört az oldal újratöltése után?
Nem. Ha egy félbehagyott körrel újratölti az oldalt, a lefoglalt tét megmarad levonva. A kör visszajelzés, kifizetés vagy folytatás nélkül ér véget. Új kört kell indítania.