गेम संरचना और स्कोरिंग मैकेनिक्स
हार्मोनिक आरिथमेटिक गैप क्लेम बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बाइनरी चरणों पर काम करता है। ये चरण तीन अलग-अलग चार-बिट ब्लॉक प्रकट करते हैं। प्रत्येक पूर्ण ब्लॉक को 0 और 15 के बीच एक संख्या के रूप में डिकोड किया जाता है। अंतिम पूर्णांक a, b, और c प्राप्त करने के लिए, प्रत्येक डिकोड किए गए ब्लॉक में 1 जोड़ा जाता है, जिससे 1 से 16 की सीमा वाले पूर्णांक प्राप्त होते हैं।
मुख्य स्कोरिंग फंक्शन इन तीन पूर्णांकों का उपयोग करके एक कच्चा टर्मिनल सांख्यिकीय मान गणना करता है। सूत्र है: (a + b + c) * (a*b + b*c + c*a) - 9*a*b*c। इस कच्चे सांख्यिकीय मान से एक वैश्विक न्यूनतम मान (CFG.min) घटाकर अंतिम स्कोर निर्धारित किया जाता है, जिसका उपयोग भुगतानों के लिए किया जाता है।
नियंत्रण, मोड और इनाम वजन
खिलाड़ी 10, 20, 50 या 100 प्ले कॉइन्स में से एक स्टेक चुनते हैं, जहाँ 20 डिफ़ॉल्ट है। स्टेक कैप्चर करने से पहले, खिलाड़ियों को एक इनाम वजन मोड चुनना होता है: लीनियर, स्क्वायर्ड या क्यूब्ड। यह चयन स्कोर के प्रसंस्करण को प्रभावित करता है, लेकिन अंतर्निहित बाइनरी स्टेप्स को नहीं बदलता।
ऑटोमेटिक कलेक्शन को ऑफ या प्रीसेट थ्रेशोल्ड 1.25, 1.75, या 2.50 पर सेट किया जा सकता है। यदि एक ऑटोमेटिक थ्रेशोल्ड पार हो जाता है, तो राउंड उसी क्षण सेटल हो जाता है। यदि एक ज़ीरो इवेंट कैशआउट के साथ एक ही समय पर होता है, तो ज़ीरो पहले हल होता है। प्रक्रिया पहले पार किए गए इवेंट्स को बाद के क्रैश इवेंट्स से प्राथमिकता देती है।
सेटलमेंट और फ्रैक्शनल कैरी
प्रत्येक राउंड एक स्टेक कैप्चर करता है। सेटलमेंट पर, गROSS रिटर्न का फ्लोर और कोई भी स्टोर किया गया फ्रैक्शनल कैरी वॉलेट में क्रेडिट किया जाता है। कोई भी शेष भाग फ्रैक्शनल कैरी के रूप में बना रहता है, जो ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में स्टोर होता है। यह कैरी सेटलमेंट, रिफिल और पेज रीलोड के बीच बना रहता है।
यदि एक राउंड शून्य रिटर्न देता है, तो फ्रैक्शनल कैरी अपरिवर्तित रहता है। अंतिम चरण, स्टेप 12, यदि कोई पूर्व सेटलमेंट नहीं हुआ है, तो बचे हुए वर्तमान क्वोट को एकत्र करता है। इंटरफ़ेस सेटिंग्स, रिफिल और एक नए राउंड शुरू करने को लॉक कर देता है जब तक कि कोई राउंड सक्रिय होता है।
वॉलेट व्यवहार और पुनर्स्थापना
डेमो वॉलेट में शुरुआती रूप से 1000 प्ले सिक्के होते हैं। बैलेंस इडल (idle) होने और 10 सिक्कों से कम होने की स्थिति में ही रिस्टोरेशन मान्य होता है, जो मैन्युअल रूप से किया जाता है। बैलेंस रिस्टोर करने पर वह 1000 सिक्कों पर सेट हो जाता है। यह रिस्टोरेशन मौजूदा बैलेंस में राशि जोड़ता नहीं है, बल्कि बैलेंस को निश्चित राशि पर सेट करता है।
फ्रैक्शनल कैरी रिफिल या रीलोड के दौरान भी बना रहती है। यदि पेज को रीलोड किया जाता है और राउंड अधूरा होता है, तो कैप्चर किया गया स्टेक कटा हुआ ही रहता है। राउंड बिना किसी रिफंड, पेआउट या कंटिन्यूएशन के समाप्त हो जाता है। रीलोड के बाद, 20 का डिफ़ॉल्ट स्टेक और पहला प्रीसेट पुनर्स्थापित हो जाता है।
गणितीय प्रमाण और RTP
प्रत्याशित प्लेयर रिटर्न (RTP) 97 प्रतिशत की गणितीय अपेक्षा है। यह जीत की संभावना की गारंटी नहीं है, बल्कि एक दीर्घकालिक औसत है। विभिन्न नीतियों के लिए 1,000,000 राउंड्स पर सिमुलेशन डेटा दिखाता है कि मापा गया RTP इस अपेक्षा के आसपास ही रहता है।
उदाहरण के लिए, मैनुअल स्टेप 6 नीति के तहत वक्र 0 में, मापा गया RTP लगभग 96.95 प्रतिशत था। फर्स्ट-क्रॉस 1.75 नीति के तहत वक्र 2 में, मापा गया RTP लगभग 97.23 प्रतिशत था। मानक त्रुटि प्रतिशत इन सिमुलेशन में भिन्नता को दर्शाते हैं। ये आंकड़े विभिन्न मोड्स में 97 प्रतिशत की प्रत्याशित वापसी की स्थिरता की पुष्टि करते हैं।
साइट के तथ्य और पहचान
44X डेमो में कोई बाहरी खाता प्रवाह या भुगतान प्रसंस्करण नहीं है। इसमें नकद मूल्य वाले वर्चुअल सिक्के का उपयोग किया जाता है। बैलेंस और फ्रैक्शनल कैरी ब्राउज़र में स्थानीय रूप से संग्रहीत होती है। पेज टेम्पलेट Google Fonts के स्टाइलशीट और फ़ॉन्ट फ़ाइलें लोड करता है, जो एक तीसरी पक्ष की अनुरोध के रूप में देखा गया है। इस गाइड और डेमो का लक्षित पाठक समूह 18 वर्ष या उससे अधिक आयु का है। इस विशिष्ट डेमो इंस्टेंस से किसी सत्यापित बाहरी ऑपरेटर की पहचान लिंक नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Harmonic Arithmetic Gap Claim स्कोरिंग फॉर्मूला क्या है?
स्कोर की गणना तीन चार-बिट ब्लॉकों को पूर्णांक a, b और c (प्रत्येक 1-16) में डिकोड करके की जाती है। फॉर्मूला है: (a + b + c) * (a*b + b*c + c*a) - 9*a*b*c। इस कच्चे मान को समायोजित करने के लिए एक वैश्विक न्यूनतम मान घटाया जाता है।
44X डेमो में फ्रैक्शनल कैरी कैसे काम करती है?
फ्रैक्शनल कैरी सेटलमेंट और रीलोड के दौरान ब्राउज़र के लोकल स्टोरेज में बनी रहती है। सेटलमेंट के समय इसे कुल रिटर्न में जोड़ा जाता है। यदि किसी राउंड में शून्य परिणाम आता है, तो कैरी अपरिवर्तित रहती है। इसे रिफिल या रीस्टोरेशन द्वारा साफ़ नहीं किया जाता है।
क्या मैं पेज रीलोड करने के बाद एक अधूरे राउंड को जारी रख सकता हूँ?
नहीं। यदि आप एक अधूरे राउंड के साथ पेज को रीलोड करते हैं, तो कैप्चर किया गया स्टेक कटा हुआ रहता है। राउंड बिना किसी रिफंड, भुगतान या जारी रखने के समाप्त हो जाता है। आपको एक नया राउंड शुरू करना होगा।