โครงสร้างเกมและกลไกการให้คะแนน
การอ้างช่วงเลขคณิตฮาร์มอนิกทำงานบนขั้นตอนไบนารีที่เป็นธรรม 12 ขั้นตอนโดยอิสระ ขั้นตอนนี้เผยบล็อกสี่บิตที่แตกต่างกันสามบล็อก แต่ละบล็อกที่เสร็จสิ้นจะถูกถอดรหัสเป็นตัวเลขระหว่าง 0 ถึง 16 เพื่อรับจำนวนเต็ม a, b และ c ค่า 1 จะถูกเพิ่มเข้าไปในแต่ละบล็อกที่ถอดรหัสแล้ว ทำให้ได้จำนวนเต็มในช่วง 1 ถึง 16
ฟังก์ชันการคำนวณคะแนนหลักคำนวณสถิติเทอร์มินัลดิบโดยใช้จำนวนเต็มทั้งสามนี้ สูตรคือ: (a + b + c) * (a*b + b*c + c*a) - 9*a*b*c สถิติดิบนี้จะถูกปรับโดยการลบค่าต่ำสุดทั่วโลก (CFG.min) เพื่อกำหนดคะแนนสุดท้ายที่ใช้สำหรับการจ่ายเงิน
การควบคุม โหมด และน้ำหนักรางวัล
ผู้เล่นเลือกเดิมพันด้วยเหรียญเกมจำนวน 10, 20, 50 หรือ 100 โดยตั้งค่าเริ่มต้นที่ 20 ก่อนยืนยันการเดิมพัน ผู้เล่นต้องเลือกโหมดน้ำหนักผลตอบแทนแบบเชิงเส้น กำลังสอง หรือกำลังสาม การเลือกนี้จะส่งผลต่อการประมวลผลคะแนนแต่ไม่เปลี่ยนแปลงขั้นตอนไบนารีพื้นฐาน
การเก็บอัตโนมัติสามารถตั้งค่าเป็นปิด หรือเกณฑ์กำหนดล่วงหน้าที่ 1.25, 1.75 หรือ 2.50 หากถึงเกณฑ์อัตโนมัติ วงจรจะปิดทันทีที่จุดนั้น หากเกิดเหตุการณ์ศูนย์พร้อมกับการเก็บเงินสด เหตุการณ์ศูนย์จะได้รับการแก้ไขก่อน ระบบจะให้ความสำคัญกับเหตุการณ์ที่ผ่านเกณฑ์มาก่อนหน้าก่อนเหตุการณ์ระเบิดในภายหลัง
การปิดบัญชีและการคงเศษ
แต่ละรอบจะทำการเก็บเดิมพันหนึ่งครั้ง เมื่อปิดบัญชี ยอดเงินคืนรวม (ปัดลง) บวกกับเศษคงเหลือที่บันทึกไว้จะถูกโอนเข้ากระเป๋า ส่วนเศษที่เหลือจะคงอยู่เป็นเศษสะสม ซึ่งจัดเก็บในหน่วยจัดเก็บเฉพาะเบราว์เซอร์ (local storage) เศษสะสมนี้จะคงอยู่ระหว่างการปิดบัญชี การเติมเงิน และการโหลดหน้าเว็บใหม่
หากรอบใดให้ผลตอบแทนเป็นศูนย์ เศษสะสมจะยังคงเดิม ขั้นตอนสุดท้ายคือขั้นตอนที่ 12 จะเก็บราคาปัจจุบันที่เหลืออยู่หากยังไม่มีการปิดบัญชีก่อนหน้านี้ ขณะที่มีรอบเกมกำลังดำเนินอยู่ ระบบจะล็อกการตั้งค่า การเติมเงิน และการเริ่มรอบใหม่
พฤติกรรมของกระเป๋าและการกู้คืน
กระเป๋าเดโมมียอดเริ่มต้นที่ 1,000 เหรียญเล่น การเติมเงินใหม่ทำด้วยตนเองและใช้ได้เฉพาะเมื่อยอดคงเหลือไม่มีการเคลื่อนไหวและต่ำกว่า 10 เหรียญ การเติมเงินใหม่จะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็น 1,000 เหรียญ การเติมเงินใหม่จะไม่เพิ่มจำนวนเงินที่รีเซ็ตเข้าไปในยอดคงเหลือที่มีอยู่ แต่จะตั้งค่ายอดคงเหลือเป็นจำนวนเงินคงที่
เศษที่เหลือจะคงอยู่แม้ระหว่างการเติมเงินหรือโหลดใหม่ หากโหลดหน้าเว็บใหม่พร้อมรอบที่ยังไม่เสร็จ ยอดเดิมที่จับได้จะยังคงถูกหักไว้ รอบจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือดำเนินการต่อ หลังจากโหลดใหม่ ยอดเดิมเริ่มต้นที่ 20 และค่าเริ่มต้นแรกจะถูกกู้คืน
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP
ผลตอบแทนที่คาดหวังต่อผู้เล่น (RTP) คือความคาดหวังทางคณิตศาสตร์ที่ร้อยละ 97 นี่ไม่ใช่การรับประกันความน่าจะเป็นในการชนะ แต่เป็นค่าเฉลี่ยในระยะยาว ข้อมูลการจำลองแบบกว่า 1,000,000 รอบสำหรับนโยบายต่างๆ แสดงให้เห็นว่า RTP ที่วัดได้จะใกล้เคียงกับความคาดหวังนี้
ตัวอย่างเช่น ภายใต้เส้นโค้ง 0 ด้วยนโยบายขั้นตอนแบบแมนนวลที่ 6 RTP ที่วัดได้คือประมาณร้อยละ 96.95 ภายใต้เส้นโค้ง 2 ด้วยนโยบายการข้ามครั้งแรกที่ 1.75 RTP ที่วัดได้คือประมาณร้อยละ 97.23 ร้อยละของข้อผิดพลาดมาตรฐานแสดงถึงความแปรปรวนในการจำลองเหล่านี้ ตัวเลขเหล่านี้ยืนยันความมั่นคงของการตอบแทนที่คาดหวังร้อยละ 97 ในโหมดต่างๆ
ข้อเท็จจริงของเว็บไซต์และตัวตน
โหมดสาธิตของ 44X ไม่มีการเชื่อมต่อบัญชีภายนอกหรือระบบประมวลผลการชำระเงิน โดยใช้เหรียญเสมือนที่ไม่มีมูลค่าเป็นเงินสด ยอดเงินและส่วนเศษที่สะสมจะถูกจัดเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณ โหลดเทมเพลตหน้าเว็บจะดึงสylesheet และไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts ซึ่งเป็นการเรียกข้อมูลจากบุคคลที่สามที่สังเกตได้ กลุ่มเป้าหมายหลักสำหรับคู่มือและโหมดสาธิตนี้คือผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ไม่มีตัวตนของผู้ดำเนินการภายนอกที่ได้รับการยืนยันที่เชื่อมโยงกับโหมดสาธิตเฉพาะนี้
คำถามที่พบบ่อย
สูตรการให้คะแนนสำหรับข้ออ้างช่องว่างเลขคณิตฮาร์มอนิกคืออะไร
คะแนนคำนวณได้จากการถอดรหัสบล็อกสี่บิตสามบล็อกเป็นจำนวนเต็ม a, b และ c (แต่ละตัวมีค่า 1-16) สูตรคือ: (a + b + c) * (a*b + b*c + c*a) - 9*a*b*c ค่าดิบนี้จะถูกปรับโดยการลบค่าต่ำสุดทั่วโลกออก
การสะสมเศษส่วนทำงานอย่างไรในโหมดสาธิตของ 44X
การสะสมเศษส่วนจะคงอยู่ในที่จัดเก็บท้องถิ่นของเบราว์เซอร์ระหว่างการชำระและเมื่อโหลดใหม่ จะถูกเพิ่มเข้าไปในการคืนเงินรวมเมื่อทำการชำระ หากผลของรอบนั้นเป็นศูนย์ การสะสมจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง ไม่มีการล้างค่าเมื่อเติมหรือฟื้นฟู
ฉันสามารถดำเนินการต่อจากเกมที่ค้างอยู่หลังจากโหลดหน้าเว็บใหม่ได้หรือไม่
ไม่มี หากคุณโหลดหน้าใหม่ขณะที่รอบยังไม่เสร็จ ยอดเดิมพันที่จับจองไว้จะยังคงถูกหักอยู่ รอบนั้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน หรือต่ออายุ คุณต้องเริ่มรอบใหม่