- ตัวตน: ชื่อที่ค้นหาและคู่มือนี้ยังไม่ได้รับการยืนยัน เว้นแต่ข้อเท็จจริงจากแหล่งข้อมูลหลักที่ผ่านการตรวจสอบรายบุคคล ไม่มีการระบุแคตตาล็อกผู้ให้บริการ ความสัมพันธ์ การจดทะเบียน ลิงก์ทางการ แอปที่ผ่านการยืนยัน ใบอนุญาต โบนัส วิธีการชำระเงิน กระบวนการ KYC ช่องทางสนับสนุน หรือบริการทางการเงินจากการค้นหาครั้งนี้
- กลุ่มเป้าหมาย: คู่มือและโหมดสาธิตเหรียญเสมือนนี้มีกลุ่มเป้าหมายอายุ 18 ปีขึ้นไป นี่ไม่ใช่เกณฑ์อายุทางกฎหมายสากล เกตจำกัดอายุที่ใช้งานจริง หรือการประกาศความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น
- เหรียญเสมือน: เหรียญที่ใช้ในโหมดสาธิตนี้ไม่มีมูลค่าเป็นตัวเงิน ไม่ใช่เงินจริง ไม่สามารถถอนออกได้ และไม่จำเป็นต้องฝากเงิน การล้างไฟล์แคชอาจส่งผลต่อข้อมูลในหน่วยจัดเก็บข้อมูลในเครื่อง (local storage) ซึ่งขึ้นอยู่กับว่าหน่วยจัดเก็บข้อมูลนั้นถูกใช้งานจริงอย่างไร
- การใช้งานอย่างรับผิดชอบ:หน้าการใช้งานอย่างรับผิดชอบสามารถอธิบายถึงการหยุดพักแบบเลือกได้ ขีดจำกัดเวลาหรือเหรียญเสมือนส่วนบุคคล และการค้นหาความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญที่เหมาะสมในท้องถิ่น อย่าอ้างว่าโหมดสาธิตนี้ช่วยฝึกพฤติกรรมทางคลินิกหรือทำให้การเสียเงินปลอดภัย อย่าสัญญาถึงการบล็อกบัญชี นาฬิกา หรือเครื่องมือกีดกันตนเองที่อินเทอร์เฟซไม่มี
กลไกการสาธิต: harmonic arithmetic gap Claim
เกมใช้ขั้นตอนการสุ่มที่เป็นอิสระต่อกัน 12 ขั้น เพื่อเปิดเผยบล็อกข้อมูล 4 บิต จำนวน 3 บล็อก การคำนวณคะแนนและการจ่ายเงินจะปฏิบัติตามกฎด้านล่างอย่างเคร่งครัด ไม่ใช่กฎมาตรฐานทั่วไป
กฎและการคำนวณคะแนน
- ถอดรหัสแต่ละบล็อกที่สมบูรณ์เป็นค่า 0..15 แล้วบวก 1 เพื่อได้จำนวนเต็ม a, b, c (แต่ละค่าอยู่ระหว่าง 1..16)
- สถิติปลายทางดิบ: (a+b+c)*(a*b+b*c+c*a)-9*a*b*c
- ลบค่าต่ำสุดทั่วโลกคือ 0 และเลือกน้ำหนักรางวัลแบบเชิงเส้น กำลังสอง หรือกำลังสาม
- ราคาเสนอสดเท่ากับ 0.97 คูณด้วยค่าคาดหวังของน้ำหนักปลายทางแบบมีเงื่อนไข หารด้วยค่าคาดหวังของน้ำหนักปลายทางเริ่มต้น ราคาเสนออาจเพิ่มขึ้น ลดลง หรือกลายเป็นศูนย์
- การเก็บด้วยตนเองหรือการตั้งค่าอัตโนมัติเมื่อผ่านเกณฑ์ครั้งแรกที่ 1.25/1.75/2.5; การเกิดศูนย์จะเกิดขึ้นก่อนการเก็บเงิน; การผ่านเกณฑ์อัตโนมัติที่ขั้นตอนก่อนหน้าจะได้รับการตัดสินก่อนเหตุการณ์ศูนย์ที่ขั้นตอนหลัง
- ขั้นตอนสุดท้ายที่ 12 จะเก็บราคาเสนอปัจจุบันที่มีอยู่ เหลือเพียงเดิมพันที่เก็บได้; การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อก; การคงเศษไว้จะคงอยู่; การเติมเงินที่ไม่สมบูรณ์จะเสียเดิมพัน
ฟังก์ชันคะแนน
function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}
การควบคุมและโหมด
- เลือกขนาดเดิมพันได้ 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญเล่น; ค่าเริ่มต้นคือ 20 การตั้งค่า การกู้คืน และการเริ่มรอบใหม่จะถูกล็อกในขณะที่รอบกำลังดำเนินอยู่
- เลือกน้ำหนักรางวัลแบบเชิงเส้น กำลังสอง หรือกำลังสาม ก่อนการเก็บเดิมพัน
- การเก็บอัตโนมัติสามารถปิดได้ หรือตั้งค่าที่ 1.25, 1.75 หรือ 2.50 การผ่านเกณฑ์อัตโนมัติที่เร็วกว่าจะได้รับการตัดสินก่อนเหตุการณ์ศูนย์ที่ตามมา; การที่ราคาเสนอเป็นศูนย์จะมีความสำคัญเหนือการเก็บเงินในเหตุการณ์เดียวกัน
การจ่ายเงินและการชำระบัญชี
- เดิมพันที่เก็บได้หนึ่งรายการต่อรอบ ที่พื้นการชำระบัญชี (raw gross return + stored fractional carry) จะถูกเครดิต; ส่วนที่เหลือจะคงอยู่ รอบที่ผลตอบแทนเป็นศูนย์จะทำให้การคงเศษไว้ไม่เปลี่ยนแปลง
การหยุดและอัตโนมัติ
- เก็บราคาเสนอปัจจุบัน; เกณฑ์อัตโนมัติสำหรับการผ่านครั้งแรกคือ ปิด/1.25/1.75/2.5; การเกิดศูนย์จะเกิดขึ้นก่อนในเหตุการณ์เดียวกัน ดำเนินการเหตุการณ์ที่ผ่านมาก่อนหน้าก่อนเหตุการณ์พังทลายที่ตามมา; ขั้นตอนปลายทางที่ 12 ที่เหลืออยู่จะเก็บราคาเสนอปัจจุบัน
หลักฐานทางคณิตศาสตร์และ RTP
การวัดจากการจำลองเป็นการสนับสนุนการสังเกตจากตัวอย่าง ไม่ใช่กฎการจ่ายเงินทางคณิตศาสตร์หรือผลตอบแทนที่สัญญาไว้ ควรแยกค่าคาดหวังที่แน่นอนออกจากประมาณการที่วัดได้และตัวคูณที่แสดงแบบปัดเศษ
| โหมด | นโยบาย | RTP ที่คาดหวัง | RTP ที่วัดได้ |
|---|---|---|---|
| เชิงเส้น | manual-step6 | 97 | 96.95 |
| เชิงเส้น | terminal12 | 97 | 97.05 |
| เชิงเส้น | first-cross1.25 | 97 | 96.92 |
| เชิงเส้น | first-cross1.75 | 97 | 97.12 |
| เชิงเส้น | first-cross2.50 | 97 | 97.10 |
| กำลังสอง | manual-step6 | 97 | 97.10 |
| กำลังสอง | terminal12 | 97 | 96.69 |
| กำลังสอง | first-cross1.25 | 97 | 97.06 |
| กำลังสอง | first-cross1.75 | 97 | 96.94 |
| กำลังสอง | first-cross2.50 | 97 | 97.03 |
| กำลังสาม | manual-step6 | 97 | 96.77 |
| กำลังสาม | terminal12 | 97 | 96.98 |
| กำลังสาม | first-cross1.25 | 97 | 97.05 |
| กำลังสาม | first-cross1.75 | 97 | 97.23 |
| กำลังสาม | first-cross2.50 | 97 | 96.99 |
กระเป๋าเงิน ยอดเงิน และการกู้คืน
ข้อมูลเกี่ยวกับกระเป๋าใบนี้มาจากสัญญาที่ระบุเท่านั้น โปรดแยกแยะระหว่างการคืนค่าแบบแมนนวลที่ "ตั้งค่า" ยอดเงินให้เหลือ 1000 พอดี กับการเติมเหรียญหรือการเติมอัตโนมัติ
การคืนค่ายอดเงิน
- ยอดเงินเริ่มต้น: 1000 เหรียญสำหรับเล่น
- ประเภทการคืนค่า: ตั้งค่าด้วยตนเอง
- คุณสมบัติ: พร้อมใช้งานเมื่ออยู่ในสถานะไม่มีการเล่นและยอดเงินต่ำกว่า 10
- ผลลัพธ์: จะตั้งค่ายอดเงินให้เหลือ 1000 พอดี ไม่ได้เป็นการเพิ่มเหรียญ แต่เป็นการรีเซ็ตยอดรวม
การคงเศษทศนิยม
- เศษทศนิยมจะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์ตลอดการประมวลผลการชำระ การเติมเงิน และการโหลดใหม่ การเติมเงินจะไม่ล้างเศษทศนิยมนี้
- เมื่อถึงขั้นตอนการชำระ ระบบจะเครดิตค่า floor(raw gross return + เศษทศนิยมที่เก็บไว้) และเศษที่เหลือจะคงอยู่ รอบที่ผลตอบแทนเป็นศูนย์จะทำให้เศษทศนิยมไม่เปลี่ยนแปลง
นโยบายการโหลดใหม่และการคงอยู่
แยกความแตกต่างระหว่างการกำหนดสถานะกระเป๋าที่เสร็จสิ้นจากการรีโหลดที่จบรอบโดยไม่มีเงินคืน อธิบายว่าความคืบหน้าหรือรอบทั้งหมดสามารถเล่นต่อไม่ได้เสมอไป อย่าอนุมานเวลา การกู้คืนบัญชี การถอนเงิน หรือบัญชีที่ซิงค์กับเครือข่ายจากตัวนับในเครื่อง
- รีโหลดไม่เสร็จ: เงินเดิมพันที่ถูกจับกุมยังคงถูกหัก; รอบที่ไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน จ่ายเงิน ต่อเนื่อง หรือเล่นต่อ
- การควบคุมหลังรีโหลด: เงินเดิมพันเริ่มต้นที่ 20 และการตั้งค่าเริ่มต้นแรกจะได้รับการคืนค่า
- การควบคุมที่ติดขัด: เงินเดิมพัน ตัวเลือกโหมด การเติมเงิน และรอบที่สองจะถูกล็อกจนกว่าจะเสร็จสิ้น; การเก็บเกี่ยว Mines และ Crash จะเป็นไปตามนโยบายที่ระบุไว้
ความเป็นส่วนตัวและการจัดเก็บ
เพื่อความเป็นส่วนตัว ให้บรรยายเฉพาะการจัดเก็บข้อมูลและการร้องขอที่สังเกตได้จากแหล่งที่มาอย่างชัดเจนเท่านั้น การไม่มีระบบควบคุมบัญชีหรือการชำระเงินในเวอร์ชันสาธิตไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลใดๆ อย่าการันตีความไม่เปิดเผยตัวตน การไม่ขายข้อมูล การไม่ทำโปรไฟล์ การไม่ใช้เพื่อการตลาด การรับประกันการเข้ารหัส ระยะเวลาคุกกี้ หรือการเก็บรักษาข้อมูลบนเซิร์ฟเวอร์ อย่าอนุมานบุคคลที่สามเฉพาะเจาะจงหากไม่ได้ระบุไว้
การจัดเก็บข้อมูลที่สังเกตได้
- ยอดเหรียญเสมือนถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์
- ยอดการจ่ายคืนแบบเศษส่วนถูกจัดเก็บใน localStorage ของเบราว์เซอร์
การร้องขอจากบุคคลที่สาม
- เทมเพลตหน้าเว็บโหลดสไตลชีตและไฟล์ฟอนต์จาก Google Fonts
ขอบเขตและตัวตน
รักษาความเป็นนิรนามไว้ เว้นแต่ข้อเท็จจริงเฉพาะจะระบุพร้อมแหล่งข้อมูลปฐมภูมิที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว อย่าใช้คำว่า “แพลตฟอร์ม” หรือ “ผู้ดำเนินการ” เป็นคำพ้องความหมายที่สมมติว่ามีธุรกิจอยู่ ให้ใช้ “คู่มือนี้”, “เวอร์ชันสาธิตนี้”, “ชื่อที่สอบถาม” หรือคำที่เป็นกลางที่เหมาะสมกับคำถาม เวอร์ชันสาธิตนี้เป็นของคู่มืออิสระนี้ ไม่ได้รับรองหรือจำลองผลิตภัณฑ์จากภายนอก
- ขั้นตอนการเข้าสู่ระบบ: ไม่มี
- ขั้นตอนการชำระเงิน: ไม่มี
- มูลค่าเงินสดของเหรียญเสมือน: เป็นเท็จ
- ข้อกำหนด: ข้อกำหนดอธิบายขอบเขตของคู่มือนี้เท่านั้น ไม่ได้สร้างการยกเว้นทางกฎหมายหรือกำหนดนโยบายของบริษัทภายนอก
คำถามที่พบบ่อย
การรีโหลดหน้าเว็บจะคืนเงินสำหรับเกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นหรือไม่
ไม่ เกมที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะจบลงโดยไม่มีการคืนเงิน การจ่ายรางวัล การต่อเกม หรือการกลับมาเล่นต่อ ยอดเดิมพันที่ถูกจับภาพจะยังคงถูกหักไว้
การคืนยอดเงินทำงานอย่างไร
เมื่อยอดเงินคงเหลือต่ำกว่า 10 และโหมดสาธิตอยู่ในสถานะรอการใช้งาน คุณสามารถกู้คืนยอดเงินด้วยตนเองได้ โดยการทำรายการนี้จะตั้งค่ายอดเงินคงเหลือให้เท่ากับ 1000 พอดี แทนการเติมจำนวนเหรียญเฉพาะจำนวน
เหรียญเสมือนเงินเป็นเงินจริงหรือไม่
ไม่ใช่ เหรียญเสมือนเงินไม่มีมูลค่าเป็นตัวเงิน ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการสาธิตเท่านั้น ไม่จำเป็นต้องฝากเงินหรือมีการถอนเงิน