- पहिचान: सोधिएको नाम र यो मार्गदर्शिका व्यक्तिगत रूपमा समीक्षा गरिएका प्राथमिक-स्रोत तथ्यहरू बाहेक अविश्वसनीय छन्। कुनै सञ्चालक क्याटालग, सहयोगिता, दर्ता, आधिकारिक लिङ्क, प्रमाणित एप, लाइसेन्स, बोनस, भुक्तान विधि, KYC प्रक्रिया, सहायता च्यानल वा वित्तीय सेवा यस प्रश्नद्वारा स्थापित हुँदैन।
- दर्शक: यो मार्गदर्शिका र यसको भर्चुअल-सिक्का डेमोको १८+ उमेर समूहका लागि उद्देश्य गरिएको छ। यो कुनै विश्वव्यापी कानुनी उमेर, लागू गरिएको उमेर गेट, वा स्थानीय कानुनीताको विवरण होइन।
- भर्चुअल सिक्काहरू: यस डेमोमा प्रयोग गरिने सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य छैन। यी वास्तविक पैसा होइनन्, न त निकासी गर्न सकिन्छ, न त जम्मा आवश्यक पर्छ। क्यास फाइलहरू मेट्दा स्थानीय भण्डारणमा अवशेष रहन सक्छ, जहाँ भण्डारण वास्तवमा प्रयोग हुन्छ।
- जिम्मेवार प्रयोग: जिम्मेवार-प्रयोग पृष्ठहरूले वैकल्पिक विरामहरू, व्यक्तिगत समय/भर्चुअल-सिक्का सीमा, र उपयुक्त स्थानीय योग्य सहायता खोज्ने बारे वर्णन गर्न सक्छन्। डेमोले व्यवहारलाई चिकित्सात्मक रूपमा प्रशिक्षण दिन्छ वा हारलाई सुरक्षित बनाउँछ भन्ने दावी नगर्नुहोस्। इन्टरफेसमा नभएका खाता-स्तरका ब्लकिङ, टाइमर वा आत्म-बहिष्करण उपकरणहरूको वाचा नगर्नुहोस्।
डेमो यान्त्रिकी: harmonic arithmetic gap Claim
गेमले तीनवटा चार-बिट ब्लकहरू प्रकट गर्ने बारावटा स्वतन्त्र र निष्पक्ष द्विचरणीय चरणहरू प्रयोग गर्दछ। अंक गणना र भुक्तान तल उल्लेखित नियमहरू अनुसार हुन्छ, सामान्य परिवारका नियमहरू होइन।
नियम र अंक गणना
- प्रत्येक पूरा भएको ब्लकलाई ०..१५ को रूपमा डिकोड गर्नुहोस् र पूर्णांक a, b, c (प्रत्येक १..१६) प्राप्त गर्न १ थप्नुहोस्।
- काटिएको अन्तिम सांख्यिकी: (a+b+c)*(a*b+b*c+c*a)-9*a*b*c।
- वैश्विक न्यूनतम ० घटाउनुहोस् र पूर्व-चयनित रैखिक/वर्ग/घन पुरस्कार तौल छान्नुहोस्।
- लाइभ कुल उद्धरण ०.९७ गुणा शर्तसहितको अपेक्षित अन्तिम तौल र प्रारम्भिक अपेक्षित अन्तिम तौलको अनुपात हो। उद्धरण बढ्न, घट्न वा शून्य हुन सक्छ।
- म्यानुअल सङ्कलन वा पूर्व-सेट पहिलो-क्रसिङ स्वचालित १.२५/१.७५/२.५; शून्यले नगद निकाल्नु अघि समाधान हुन्छ; अगाडिको चरणमा स्वचालित क्रसिङले पछाडिको चरणको शून्यभन्दा अगाडि समाधान हुन्छ।
- अन्तिम चरण १२ ले बाँचेको वर्तमान उद्धरण सङ्कलन गर्दछ। एउटा कैद भएको स्टेक; सेटिङ्स/रिफिल लक; अंशवाहक कायम रहन्छ; अधुरो रिफिलले स्टेक गुमाउँछ।
स्कोर फलन
function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}
नियन्त्रण र मोडहरू
- चयनयोग्य स्टेक १०, २०, ५० वा १०० खेल सिक्का; डिफल्ट २०। एउटा राउन्ड सक्रिय हुँदा सेटिङ्स, पुनर्स्थापना र अर्को राउन्ड सुरु गर्ने लक हुन्छ।
- कैद भएको स्टेक अघि रैखिक, वर्ग वा घन पुरस्कार तौल छान्नुहोस्।
- स्वचालित सङ्कलन बन्द वा १.२५, १.७५ वा २.५० सेट हुन सक्छ। अगाडि क्रस भएको स्वचालित थ्रेसहोल्डले पछाडिको शून्य घटनाभन्दा अगाडि सेटल हुन्छ; उद्धरण शून्यले एउटै घटनामा नगद निकाल्नुभन्दा प्राथमिकता पाउँछ।
भुक्तान र सेटलमेन्ट
- प्रति राउन्ड एउटा कैद भएको स्टेक। सेटलमेन्ट फ्लोरमा (raw gross return + stored fractional carry) को योगदान हुन्छ; बाँकी अंश कायम रहन्छ। शून्य-रिटर्न राउन्डहरूमा अंशवाहक अपरिवर्तित रहन्छ।
रोक्ने र स्वचालित
- वर्तमान उद्धरण सङ्कलन गर्नुहोस्; सट्टा पहिलो-क्रसिङ स्वचालित थ्रेसहोल्ड बन्द/१.२५/१.७५/२.५; शून्यले एउटै घटनामा पहिले समाधान हुन्छ। पछाडिको क्र्यासभन्दा अगाडि क्रस भएका घटनाहरू प्रक्रिया गर्नुहोस्; बाँचेको अन्तिम चरण १२ ले वर्तमान उद्धरण सङ्कलन गर्छ।
गणितीय प्रमाण र RTP
सिमुलेसन मापनहरूले नमूना अवलोकनहरूलाई समर्थन गर्छन्, गणितीय भुक्तान नियम वा वादा गरिएको रिटर्न होइन। अपेक्षित मानहरू, मापन अनुमान र प्रदर्शन-राउन्डेड मल्टिप्लायरहरू बीचको भिन्नता स्पष्ट राख्नुहोस्।
| मोड | नीति | अपेक्षित RTP | मापन गरिएको RTP |
|---|---|---|---|
| रैखिक | manual-step6 | 97 | 96.95 |
| रैखिक | terminal12 | 97 | 97.05 |
| रैखिक | first-cross1.25 | 97 | 96.92 |
| रैखिक | first-cross1.75 | 97 | 97.12 |
| रैखिक | first-cross2.50 | 97 | 97.10 |
| वर्ग | manual-step6 | 97 | 97.10 |
| वर्ग | terminal12 | 97 | 96.69 |
| वर्ग | first-cross1.25 | 97 | 97.06 |
| वर्ग | first-cross1.75 | 97 | 96.94 |
| वर्ग | first-cross2.50 | 97 | 97.03 |
| घन | manual-step6 | 97 | 96.77 |
| घन | terminal12 | 97 | 96.98 |
| घन | first-cross1.25 | 97 | 97.05 |
| घन | first-cross1.75 | 97 | 97.23 |
| घन | first-cross2.50 | 97 | 96.99 |
वलेट, ब्यालेन्स र पुनर्स्थापना
वॉलेटका तथ्यहरू केवल आपूर्ति गरिएको कन्ट्र्याक्टबाट आउँछन्। सन्तुलनलाई ठ्याक्कै १००० मा सेट गर्ने म्यानुअल आइडल-मात्र पुनर्स्थापना र सिक्का थप्ने वा स्वचालित पुनःभर गर्ने बीच फरक पार्नुहोस्।
सन्तुलन पुनर्स्थापना
- प्रारम्भिक सन्तुलन: १००० खेल सिक्का।
- पुनर्स्थापनाको प्रकार: म्यानुअल-सेट।
- पात्रता: आइडल अवस्थामा र सन्तुलन १० भन्दा कम हुँदा उपलब्ध।
- प्रभाव: सन्तुलनलाई ठ्याक्कै १००० मा सेट गर्छ। यसले सिक्का थप्दैन; यसले कुल रकम रिसेट गर्छ।
अंश वाहक
- अंश वाहक ब्राउजर localStorage मा सेटलमेन्ट, रिफिल र रिलोड पछि पनि कायम रहन्छ। रिफिलले यसलाई मेट्दैन।
- सेटलमेन्टको समयमा, floor(raw gross return + stored fractional carry) क्रेडिट गरिन्छ; बाँकी अंश वाहक कायम रहन्छ। शून्य-रिटर्न राउन्डहरूले अंश वाहकलाई अपरिवर्तित छोड्छ।
रिलोड नीति र स्थिरता
सेटल गरिएको वॉलेट स्थिरता र बिना रिफन्ड रिलोड बिना अन्त्य हुने अन्धै राउन्ड बीच फरक पार्नुहोस्। सबै प्रगति वा राउन्डहरू पुनःसुरु गर्न सकिन्छ भनेर वर्णन नगर्नुहोस्। स्थानीय काउन्टरहरूबाट टाइमर, खाता पुनर्स्थापना, नगद निकासी वा नेटवर्क-सिन्क्रोनाइज्ड खाताको अनुमान नलगाउनुहोस्।
- अपूर्ण रिलोड: क्याप्चर गरिएको स्टक घटाइएको रहन्छ; अन्धै राउन्ड रिफन्ड, भुक्तानी, निरन्तरता वा पुनःसुरु बिना अन्त्य हुन्छ।
- रिलोड पछिका नियन्त्रणहरू: डिफल्ट स्टक २० र पहिलो प्रीसेट पुनर्स्थापित हुन्छ।
- बिजी नियन्त्रणहरू: सेटलमेन्ट हुनु अघि स्टक, मोड सेलेक्टरहरू, रिफिल र दोस्रो राउन्ड लक गरिएको रहन्छ; माइन्स र क्र्यास कलेक्सनले आफ्नो स्पष्ट नीतिहरू पालना गर्छ।
गोपनीयता र भण्डारण
गोपनीयताको लागि, स्पष्ट रूपमा प्रदान गरिएको स्रोत-अवलोकन भण्डारण र अनुरोधहरू मात्र वर्णन गर्नुहोस्। डेमोमा खाता वा भुक्तानी नियन्त्रणहरूको अनुपस्थितिले यो प्रमाणित गर्दैन कि कुनै पनि व्यक्तिगत डाटा प्रशोधन गरिँदैन। अनामिताको वाचा नगर्नुहोस्, बिक्री हुँदैन, प्रोफाइलिंग हुँदैन, मार्केटिङ हुँदैन, एन्क्रिप्शन ग्यारेन्टी, कुकी अवधि वा सर्भर संरक्षणको वाचा नगर्नुहोस्। यदि कुनै स्रोत उपलब्ध छैन भने विशिष्ट तेस्रो पक्षहरूको अनुमान नगर्नुहोस्।
अवलोकन भण्डारण
- ब्राउजर localStorage मा भर्चुअल-सिक्का ब्यालेन्स भण्डारण गरिएको छ।
- अंश भुक्तान बोझ ब्राउजर localStorage मा भण्डारण गरिएको छ।
तेस्रो-पक्ष अनुरोधहरू
- पेज टेम्पलेटले Google Fonts stylesheets र फन्ट फाइलहरू लोड गर्छ।
दायरा र पहिचान
कुनै विशिष्ट तथ्य स्पष्ट रूपमा समीक्षित प्राथमिक स्रोतद्वारा समर्थित नभएसम्म पहिचान अज्ञात राख्नुहोस्। “प्लेटफर्म” वा “अपरेटर” शब्दहरूको प्रयोग नगर्नुहोस् जसले व्यापारको अस्तित्वको धारणा गर्छ। “यो गाइड”, “यो डेमो”, “पुछिएको नाम” वा प्रश्न अनुसार उपयुक्त तटस्थ शब्द प्रयोग गर्नुहोस्। डेमो यो स्वतन्त्र गाइडको हो र बाहिरी उत्पादनको प्रमाणपत्र दिँदैन वा पुन: उत्पादन गर्दैन।
- खाता प्रवाह: कुनै।
- भुक्तानी प्रवाह: कुनै।
- भर्चुअल सिक्काको नगद मूल्य: असत्य।
- नियमहरू: नियमहरूले यस गाइडको आफ्नै दायरा व्याख्या गर्छन्; तिनीहरूले कानुनी छुटाउने वा बाहिरी कम्पनीको नीतिहरू स्थापित गर्दैनन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
पेज रिलोड गर्दा अधुरो राउण्डको रफावट हुन्छ कि?
होइन। अधुरो राउण्ड बिना रफावट, भुक्तान, निरन्तरता वा पुनः सुरु हुँदै समाप्त हुन्छ। क्याप्चर गरिएको स्टेक काटिएको नै रहन्छ।
ब्यालेन्स पुनर्स्थापना कसरी काम गर्छ?
जब ब्यालेन्स १० भन्दा कम हुन्छ र डेमो निष्क्रिय अवस्थामा हुन्छ, तपाईंले यसलाई म्यानुअली पुनःस्थापना गर्न सक्नुहुन्छ। यस कार्यले ब्यालेन्सलाई १००० मा सेट गर्छ, कुनै निश्चित रकमका सिक्काहरू थप्नुको सट्टा।
के भर्चुअल सिक्काहरू वास्तविक पैसा हुन्?
होइन। भर्चुअल सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन। तिनीहरू केवल प्रदर्शनको लागि प्रयोग गरिन्छन् र जम्मा वा निकासीको आवश्यकता हुँदैन।