ガイド

44X独立デモガイドの利用規約

このページでは、本独立ガイドの範囲、harmonic arithmetic gap Claimのバーチャルコインデモの性質、および残高の復元、データ保存、ラウンドの持続性に関する具体的なルールについて解説します。このデモは外部製品を検証したり再現したりするものではなく、特定の事業者、ライセンス、または金融サービスを示すものでもありません。

デモの仕組み: harmonic arithmetic gap Claim

ゲームは12の独立した公平なバイナリステップを使用し、3つの4ビットブロックを公開します。スコアリングと払い出しは、標準的なファミリールールではなく、以下の正確なルールに従います。

ルールとスコアリング

  • 完了した各ブロックを0〜15としてデコードし、1を加算して整数a、b、c(それぞれ1〜16)を取得します。
  • ターミナル統計の原値: (a+b+c)*(a*b+b*c+c*a)-9*a*b*c。
  • グローバル最小値0を減算し、線形/2乗/3乗の報酬重みを事前に選択します。
  • ライブグロスクォートは、初期期待ターミナル重みに対する条件付き期待ターミナル重みの0.97倍です。クォートは上昇、下落、またはゼロになる可能性があります。
  • 手動収集またはプリセットの初回交差自動(1.25/1.75/2.5);ゼロは現金化前に解決;早期ステップでの自動交差は後期ステップのゼロより先に解決します。
  • 最終ステップ12で生存中の現在のクォートを収集します。1つのキャプチャされたステーク;設定/リフィルはロックされます;分数のキャリーは持続します;未完成のリロードはステークを失います。

スコア関数

function score(mask){return statistic((mask>>8)+1,(mask>>4&15)+1,(mask&15)+1)-CFG.min;}

コントロールとモード

  • 選択可能なステークは10、20、50、または100プレイコイン;デフォルトは20。ラウンドがアクティブな間、設定、復元、および別のラウンドの開始はロックされます。
  • キャプチャされたステークの前に、線形、2乗、または3乗の報酬重みを選択します。
  • 自動収集はオフまたは1.25、1.75、2.50に設定できます。早期に交差した自動閾値は、後期のゼロイベントより先に決済されます;クォートのゼロは、同じイベントでの現金化より優先されます。

払い出しと決済

  • ラウンドごとに1つのキャプチャされたステーク。決済時にfloor(raw gross return + stored fractional carry)がクレジットされ、余剰は持続します。ゼロリターンラウンドでは分数のキャリーは変化しません。

停止と自動

  • 現在のクォートを収集;正確な初回交差自動閾値はオフ/1.25/1.75/2.5;同じイベントではゼロが優先して解決;後期のクラッシュより先に交差した過去イベントを処理;生存中のターミナルステップ12で現在のクォートを収集します。

数学的根拠とRTP

シミュレーションによる測定値は、標本観察の裏付けにはなりますが、数学的な払戻し法則や約束されたリターンそのものではありません。正確な期待値、測定による推定値、表示用の丸め処理された倍率を明確に区別してください。

モードポリシー期待RTP測定RTP
リニアmanual-step69796.95
リニアterminal129797.05
リニアfirst-cross1.259796.92
リニアfirst-cross1.759797.12
リニアfirst-cross2.509797.10
スクエアmanual-step69797.10
スクエアterminal129796.69
スクエアfirst-cross1.259797.06
スクエアfirst-cross1.759796.94
スクエアfirst-cross2.509797.03
キューブmanual-step69796.77
キューブterminal129796.98
キューブfirst-cross1.259797.05
キューブfirst-cross1.759797.23
キューブfirst-cross2.509796.99

ウォレット、残高と復元

ウォレットの事実は、提供されたコントラクトからのみ得られます。残高を正確に1000に「設定」する手動のアイドリー(待機状態)での復元と、コインの追加や自動補充を区別してください。

残高の復元

  • 初期残高:1000プレイコイン。
  • 復元の種類:手動設定。
  • 対象条件:アイドリー状態かつ残高が10未満の場合に利用可能。
  • 効果:残高を正確に1000に設定します。コインを追加するのではなく、合計額をリセットします。

小数点以下の繰り越し

  • 小数点以下の繰り越しは、決済、補充、リロード後もブラウザのlocalStorageに保持されます。補充によってクリアされることはありません。
  • 決済時には、floor(raw gross return + stored fractional carry)がクレジットされ、余剰分は保持されます。リターンがゼロのラウンドでは、小数点以下の繰り越しは変更されません。

リロードポリシーと永続性

決済済みのウォレットの永続性と、リロード時にリファンドなしで終了する未完了のラウンドを区別してください。すべての進行状況やラウンドが再開可能であると記述しないでください。ローカルカウンターからタイマー、アカウントの復元、現金の引き出し、ネットワーク同期されたアカウントを推測しないでください。

  • 未完了のリロード:キャプチャされた賭け金は控除されたままになり、未完了のラウンドはリファンド、支払い、継続、再開なしで終了します。
  • リロード後のコントロール:デフォルトの賭け金20と最初のプリセットが復元されます。
  • 操作中のロック:賭け金、モードセレクター、補充、2回目のラウンドは決済までロックされたままです。Minesとクラッシュコレクションは、それぞれの明示的なポリシーに従います。

プライバシーとストレージ

プライバシーについては、明示的に確認できるストレージとリクエストのみを記載してください。デモにアカウントや支払いの管理機能がないからといって、個人データが処理されていないことを意味するわけではありません。匿名性、販売なし、プロファイリングなし、マーケティングなし、暗号化の保証、クッキーの有効期間、サーバーの保持期間などを約束しないでください。供給されていない特定の第三者を推測しないでください。

確認されたストレージ

  • バーチャルコインの残高はブラウザのlocalStorageに保存されます。
  • 端数払い出しの持ち越しはブラウザのlocalStorageに保存されます。

第三者リクエスト

  • ページテンプレートはGoogle Fontsのスタイルシートとフォントファイルを読み込みます。

範囲とアイデンティティ

特定の事実が検証済みの一次情報源によって明示的に裏付けられていない限り、正体は不明のままにしてください。「プラットフォーム」や「オペレーター」という用語は、事業体が存在することを前提とする同義語として使用しないでください。「このガイド」「このデモ」「照会された名前」、またはクエリに適した中立的な用語を使用してください。このデモは当独立ガイドのものであり、外部製品を認定したり再現したりするものではありません。

  • アカウントフロー:なし。
  • 支払いフロー:なし。
  • バーチャルコインの現金価値:なし。
  • 利用規約:利用規約は当ガイドの範囲のみを説明するものであり、法的免責の創出や外部企業のポリシーの確立を意味するものではありません。

よくある質問

ページをリロードすると未完了のラウンドは返金されますか?

いいえ。未完了のラウンドは返金、払い出し、継続、再開なしで終了します。賭け金は差し引かれたままになります。

残高の復元はどのように機能しますか?

残高が10未満でデモがアイドル状態の場合、手動で残高を回復できます。この操作により、残高は特定の枚数が追加されるのではなく、正確に1000に設定されます。

仮想コインは実金ですか?

いいえ。仮想コインには現金としての価値はありません。デモンストレーション目的でのみ使用され、入金も不要で、出金もできません。